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17 Mai 2012, St Pascal
LEPIs-Dofus
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Accueil » Armes » Pelles
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Niveau : 1
Petite Pelle de Boisaille

2 Fer
1 Bois de Frêne
Dommages : 1 à 5 (neutre)
+1 en vitalité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 1
Chance > 1


Niveau : 2
Pelle de Boisaille

3 Fer
1 Bois de Frêne
Dommages : 2 à 6 (neutre)
+1 en vitalité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 1
Chance > 1


Niveau : 4
Grande Pelle de Boisaille

C4 Fer
1 Bois de Frêne
Dommages : 3 à 7 (neutre)
+1 en vitalité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 1
Chance > 3


Niveau : 6
Puissante Pelle de Boisaille

5 Fer
1 Bois de Frêne
Dommages : 4 à 8 (neutre)
+1 en vitalité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 1
Chance > 5


Niveau : 10
Pelle en Mousse

Dommages : 1 à 18 (eau)
+1 à 10 à la chance
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Aucun


Niveau : 13
Petite Pelle de Crapouille

6 Bois de Châtaignier
6 Bois de Noyer
2 Cuivre
Dommages : 6 à 10 (neutre)
+5 en vie
-3 en agilité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 3
Chance > 10


Niveau : 13
Petite Pelle de Rapage

6 Bois de Noyer
2 Bois de Chêne
2 Manganèse
Dommages : 6 à 10 (neutre)
+5 en force
-3 en intelligence
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 3
Chance > 10


Niveau : 15
Pelle de Crapouille

6 Bois de Châtaignier
6 Bois de Noyer
4 Cuivre
Dommages : 6 à 10 (neutre)
+7 en vitalité
-3 en agilité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 5
Chance > 10


Niveau : 15
Pelle de Rapage

6 Bois de Noyer
4 Bois de Chêne
3 Manganèse
Dommages : 7 à 11 (neutre)
+7 en force
-3 en intelligence
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 10
Chance > 5


Niveau : 15
Pelle des Champs

6 Bois de Frêne
4 Bois de Châtaignier
4 Fer
Dommages : 5 à 9 (neutre)
+7 en sagesse
+10 en intelligence
-10 en vitalité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40

Pré-requis :
Chance > 15


Niveau : 16
Grande Pelle de Crapouille

6 Bois de Noyer
6 Bois de Châtaignier
6 Cuivre
Dommages : 6 à 10 (neutre)
+9 en vie
-3 en agilité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 6
Chance > 10


Niveau : 17
Grande Pelle de Rapage

6 Bois de Noyer
4 Manganèse
3 Bois de Chêne
Dommages : 8 à 12 (neutre)
+9 en force
-3 en intelligence
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 7
Chance > 10


Niveau : 17
Puissante Pelle de Crapouille

8 Bois de Châtaignier
6 Bois de Noyer
6 Cuivre
Dommages : 6 à 10 (neutre)
+11 en vie
-3 en agilité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 7
Chance > 10


Niveau : 19
Puissante Pelle de Rapage

5 Bois de Noyer
4 Bois de Chêne
5 Manganèse
Dommages : 9 à 13 (neutre)
+11 en force
-3 en intelligence
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 9
Chance > 10


Niveau : 20
Barbe Grise

3 Bois d'If
2 Bois de Merisier
1 Argent
1 Etain
Dommages : 16 à 20 (neutre)
+10 en vie
-2 en sagesse
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 5
Chance > 15


Niveau : 20
Petite Pelle du Craqueleur

6 Bois de Chêne
5 Bois d'Erable
4 Manganèse
1 Etain
Dommages : 6 à 10 (neutre)
+5 en agilité
+5 en sagesse
-9 en intelligence
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 5
Chance > 15


Niveau : 21
Pelle Houze

C8 Fer
8 Etain
4 Bois de Châtaignier
4 Bois de Noyer
Dommages : 11 à 16 (terre)
+6 à 15 en force
+6 à 10 en vitalité
-16 à -35 en intelligence
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+2)
EC : 1/50

Pré-requis :
Chance > 27
Sagesse < 100
Force > 10


Niveau : 23
Pelle du Craqueleur

6 Bois de Chêne
5 Bois d'Erable
4 Manganèse
1 Etain
Dommages : 7 à 11 (neutre)
+7 en agilité
+7 en sagesse
-9 en intelligence
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 8
Chance > 15


Niveau : 24
Pelle à Thart'

10 Etain
10 Grand Anneau de Chance
5 Potion de Crachin
1 Grande Pelle Teuze
Dommages : 11 à 15 (eau)
+1 à 24 à la chance
-16 à -30 en intelligence
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Aucun


Niveau : 25
Petite Pelle de Koutoulou

8 Bois de Chêne
5 Amulette du Petit Hibou
4 Dent du Tofu Maléfique
3 Dent de Wabbit
Dommages : 7 à 11 (neutre)
+7 en sagesse
+15 en intelligence
-15 en force
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40

Pré-requis :
Chance > 22
Intelligence > 3


Niveau : 25
Petite Pelle Teuze

3 Bois d'If
3 Bauxite
2 Bois de Chêne
2 Manganèse
Dommages : 11 à 15 (neutre)
+1 aux coups critiques
+10 en force
-5 en vitalité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40

Pré-requis :
Force > 5
Chance > 20


Niveau : 26
Grande Pelle du Craqueleur

7 Bois de Chêne
6 Manganèse
6 Bois d'Erable
1 Etain
Dommages : 8 à 12 (neutre)
+9 en agilité
+9 en sagesse
-9 en intelligence
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 11
Chance > 15


Niveau : 27
Pelle Teuze

4 Bois d'If
3 Bauxite
3 Bois de Chêne
2 Manganèse
Dommages : 12 à 16 (neutre)
+1 aux coups critiques
+20 en force
-10 en vitalité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40

Pré-requis :
Force > 7
Chance > 20


Niveau : 28
Pelle de Koutoulou
  8 Bois de Chêne
5 Amulette du Hibou
4 Dent du Tofu Maléfique
3 Dent de Wabbit
Dommages : 6 à 11 (neutre)
+9 en sagesse
+18 en intelligence
-15 en force
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40

Pré-requis :
Chance > 24
Intelligence > 4


Niveau : 29
Grande Pelle Teuze

4 Bauxite
4 Bois de Chêne
3 Bois d'If
3 Manganèse
Dommages : 13 à 17 (neutre)
+1 aux coups critiques
+25 en force
-10 en vitalité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40

Pré-requis :
Force > 9
Chance > 20


Niveau : 29
Puissante Pelle du craqueleur

8 Bois de Chêne
7 Bois d'Erable
8 Manganèse
1 Etain
Dommages : 9 à 13 (neutre)
+11 en agilité
+11 en sagesse
+9 en intelligence
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 14
Chance > 15


Niveau : 30
Petite Pelle Mechba

Craft :
4 Bronze
4 Fer
2 Bois de Merisier
1 Etain
Dommages : 7 à 15 (eau)
+7 à 9 à la chance
+7 à 9 en intelligence
-13 à -15 en vitalité
PA : 6
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40

Pré-requis :
Chance > 10
Intelligence > 10


Niveau : 31
Grande Pelle de Koutoulou
  8 Bois de Chêne
5 Belle Amulette du Hibou
4 Dent du Tofu Maléfique
3 Dent de Wabbit
Dommages : 6 à 12 (neutre)
+11 en sagesse
+21 en intelligence
-15 en force
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40

Pré-requis :
Chance > 27
Intelligence > 5


Niveau : 31
Puissante Pelle Teuze

5 Bois d'If
3 Bauxite
5 Bois de Chêne
4 Manganèse
Dommages : 14 à 18 (neutre)
+1 aux coups critiques
+30 en force
-10 en vitalité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40

Pré-requis :
Force > 11
Chance > 20


Niveau : 34
Effrayante Pelle de Koutoulou

8 Bois de Chêne
5 Puissante Amulette du Hibou
4 Dent du Tofu Maléfique
3 Dent de Wabbit
Dommages : 6 à 13 (neutre)
+13 en sagesse
+24 en intelligence
-15 en force
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40

Pré-requis :
Chance > 29
Intelligence > 5


Niveau : 34
Petite Pelle de Bois Dormant

6 Manganèse
6 Argent
2 Bois de Charme
1 Sandales Tofuesques
Dommages : 14 à 20 (neutre)
+20 en vie
+10 en sagesse
-15 en agilité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40

Pré-requis :
Force > 4
Chance > 26


Niveau : 37
Pelle de Bois Dormant

8 Manganèse
7 Argent
2 Bois de Charme
1 Sandales Tofuesques
Dommages : 14 à 21 (neutre)
+22 en vie
+11 en sagesse
-20 en agilité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40

Pré-requis :
Force > 4
Chance > 27


Niveau : 38
Petite Pelle Melle

6 Bois d'Erable
5 Pétale de Rose Démoniaque
5 Graine de Tournesol sauvage
5 Langue du Pissenlit Diabolique
4 Bronze
Dommages : 14 à 20 (neutre)
+1 de dommages
+30 en force
+20 à la chance
-30 en intelligence
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 10
Chance > 28


Niveau : 40
Grande Pelle de Bois Dormant
  10 Manganèse
8 Argent
3 Bois de Charme
1 Sandales Tofuesques
Dommages : 14 à 22 (neutre)
+24 en vie
+13 en sagesse
-20 en agilité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40

Pré-requis :
Force > 4
Chance > 28


Niveau : 40
Rhisome Doré

6 Manganèse
6 Bois d'If
5 Bois d'Erable
5 Or
2 Cuivre
Dommages : 16 à 20 (neutre)
+40 à la chance
+40 en vitalité
-20 en intelligence
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 10
Chance > 30


Niveau : 42
Pelle Melle

Craft :
7 Pétale de Rose Démoniaque
7 Langue du Pissenlit Diabolique
6 Bois d'Erable
5 Graine de Tournesol sauvage
4 Bronze
Dommages : 15 à 21 (neutre)
+1 de dommages
+32 en force
+22 à la chance
-30 en intelligence
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 11
Chance > 31


Niveau : 43
Magnifique Pelle de Bois Dormant

12 Manganèse
9 Argent
3 Bois de Charme
1 Sandales Tofuesques
Dommages : 14 à 23 (neutre)
+26 en vie
+15 en sagesse
-20 en agilité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40

Pré-requis :
Force > 4
Chance > 30


Niveau : 45
Pelle Mechba

4 Bronze
4 Fer
2 Bois de Merisier
2 Etain
Dommages : 14 à 18 (eau)
+11 à 13 à la chance
+11 à 13 en intelligence
-13 à -15 en vitalité
PA : 6
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40

Pré-requis :
Chance > 15
Intelligence > 15


Niveau : 46
Grande Pelle Melle
  9 Pétale de Rose Démoniaque
9 Langue du Pissenlit Diabolique
7 Bois d'Erable
6 Graine de Tournesol sauvage
5 Bronze
Dommages : 16 à 22 (neutre)
+1 de dommages
+34 en force
+24 à la chance
-30 en intelligence
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 12
Chance > 33


Niveau : 49
Petite Pelle Woukuis
  10 Sel
10 Oeuf de Tofu
6 Bois d'If
4 Bauxite
1 Huile de Palme
Dommages : 16 à 25 (neutre)
+2 aux coups critiques
+35 en force
+35 en intelligence
-35 en vitalité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+7)
EC : 1/50

Pré-requis :
Chance > 40
Force > 40


Niveau : 50
Pelle Ikan
  15 Pince du Crabe
5 Bois d'Ebène
5 Or
1 Rubis
Dommages : 2 à 20 (air)
+13 à 22 à la chance
+11 à 20 en sagesse
-29 à -33 en vitalité
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Chance > 30
Agilité > 10


Niveau : 50
Puissante Pelle Melle
  11 Langue du Pissenlit Diabolique
11 Pétale de Rose Démoniaque
7 Graine de Tournesol sauvage
7 Bois d'Erable
6 Bronze
Dommages : 17 à 23 (neutre)
+1 de dommages
+36 en force
+26 à la chance
-30 en intelligence
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 15
Chance > 35

 

 

Niveau : 52
Pelle Doudesque

10 Bois de Châtaignier
5 Or
5 Etain
5 Bois de Noyer
4 Bois de Bombu
1 Aluminite
Dommages : 11 à 30 (neutre)
+16 à 35 en vitalité
+16 à 35 à la chance
+2 à 3 de dommages
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Chance > 60
Vitalité > 40


Niveau : 52
Pelle Musicale

6 Bois d'Erable
5 Etain
5 Bauxite
4 Bois de Noyer
3 Or
2 Ebonite
Dommages : 18 à 29 (neutre)
+21 à 30 en vitalité
+21 à 30 en intelligence
+21 à 30 à la chance
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/20

Pré-requis :
Chance > 80
Intelligence > 50


Niveau : 53
Cruelle Pelle-Truelle

12 Cuivre
10 Kobalte
5 Bois de Châtaignier
4 Bois de Merisier
4 Bois de Bombu
1 Ebonite
Dommages : 6 à 10 (neutre)
+1 à 2 de dommages
+11 à 40 en agilité
+1 PM
-41 à -60 en intelligence
-41 à -60 en force
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40

Pré-requis :
Chance > 47


Niveau : 54
Pelle Woukuis

14 Sel
13 Oeuf de Tofu
7 Bois d'If
5 Bauxite
2 Huile de Palme
Dommages : 16 à 27 (neutre)
+2 aux coups critiques
+37 en force
+37 en intelligence
-35 en vitalité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+7)
EC : 1/50

Pré-requis :
Chance > 42
Force > 42


Niveau : 55
Pelle Zébuth

12 Bois de Châtaignier
8 Bois d'Erable
8 Bois de Noyer
5 Cuivre
1 Ebonite
1 Aluminite
Dommages : 16 à 35 (eau)
+11 à 50 à la chance
-11 à -20 en vitalité
-11 à -20 en agilité
PA : 6
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/20

Pré-requis :
Alignement = Brakmar
Chance > 50


Niveau : 59
Grande Pelle Woukuis

18 Sel
16 Oeuf de Tofu
8 Bois d'If
6 Bauxite
3 Huile de Palme
Dommages : 16 à 29 (neutre)
+2 aux coups critiques
+39 en force
+39 en intelligence
-35 en vitalité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+7)
EC : 1/50

Pré-requis :
Chance > 45
Force > 45


Niveau : 60
Grande Pelle Mechba

2 Fer
2 Bronze
1 Petite Pelle Mechba
1 Bois de Merisier
1 Etain
Dommages : 20 à 23 (eau)
+11 à 25 à la chance
+11 à 25 en intelligence
-21 à -40 en vitalité
PA : 6
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40

Pré-requis :
Chance > 25
Intelligence > 25


Niveau : 60
Pelle Sécutrice

6 Bois de Chêne
6 Bois de Charme
6 Bois d'Ebène
6 Bois de Frêne
1 Aluminite
1 Ebonite
Dommages : 19 à 26 (air)
-1 PM
+41 à 60 à la chance
+16 à 30 en vitalité
-5 à -12 en sagesse
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Chance > 60
Force > 30
Agilité > 10


Niveau : 65
Imposante Pelle Woukuis

20 Sel
18 Oeuf de Tofu
9 Bois d'If
7 Bauxite
4 Huile de Palme
Dommages : 16 à 31 (neutre)
+2 aux coups critiques
+41 en force
+41 en intelligence
-35 en vitalité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+7)
EC : 1/50

Pré-requis :
Chance > 50
Force > 50


Niveau : 66
Pelle Ripe

24 Bulbe Morito
16 Chair d'Insecte Conservée **
8 Chair de Larve Conservée ***
4 Pétale Mojito
3 Corail usé
1 Corail Magistral
Dommages : 6 à 12 (neutre)
Dommages : 6 à 12 (feu)
+26 à 35 en intelligence
+26 à 35 à la chance
+1 à la portée
+3 à 4 aux coups critiques
+11 à 20 en sagesse
2 Mains
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/30

Pré-requis :
Intelligence > 100
Chance > 50


Niveau : 70
Pelle Minstère

21 Aile du Bitouf des plaines
16 Etain
14 Bois de Noyer
5 Pétale Kouraçao
3 Barbe inexistante du Barbroussa
1 Etoffe Corailleuse
Dommages : 16 à 24 (neutre)
Vole 2 à 3 PDV (eau)
+26 à 40 à la chance
+4 à 6 de dommages
+31 à 50 en vitalité
+11 à 15 en sagesse
2 Mains
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Chance > 100


Niveau : 71
Pelle Gicque

10 Bois de Merisier
10 Tranche de Tronknyde
5 Ebonite
4 Kouartz
2 Cristal
1 Ambre d'Abraknyde Sombre
Dommages : 21 à 40 (neutre)
PDV rendus : 1 à 80
+11 à 20 en sagesse
+16 à 30 en intelligence
+21 à 35 à la chance
2 Mains
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/25 (+10)
EC : 1/60

Pré-requis :
Force > 30
Chance > 150


Niveau : 72
Ares

20 Bauxite
10 Bois d'Ebène
10 Or
10 Bois de Tronknyde
5 Cristal
2 Emeraude
Dommages : 7 à 13 (eau)
+16 à 30 à la chance
+3 à 5 aux coups critiques
+31 à 50 en vitalité
+1 PA
+2 à 3 de dommages
+1 créatures invocables
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Chance > 200


Niveau : 80
La Pelle du Large

10 Bois d'Ebène
10 Etain
10 Argent
5 Potion d'Etincelle
5 Potion de Flambée
5 Potion d'Incendie
1 Bois d'Orme
Dommages : 26 à 35 (feu)
+11 à 20 à la chance
+26 à 30 en intelligence
-31 à -60 en agilité
PA : 6
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 100


Niveau : 84
Pelle Vaidaire

30 Ecorce d'Abraknyde
30 Racine d'Abraknyde
15 Bois d'If
15 Tronc de Kokoko
2 Saphir
1 Ambre d'Abraknyde
1 Rubis
Dommages : 6 à 13 (eau)
Dommages : 6 à 13 (neutre)
+21 à 40 à la chance
+3 à 6 de dommages
+2 à la portée
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Chance > 200
Vitalité > 70


Niveau : 87
La Pelle Hélabète

15 Bois d'Ebène
15 Bois d'Oliviolet
10 Tranche de Tronknyde
7 Kouartz
4 Kriptonite
2 Diamant
2 Cristal
Dommages : 18 à 37 (neutre)
+21 à 35 à la chance
+151 à 250 en initiative
+6 à 10 en prospection
Réduction physique de 6 à 10
2 Mains
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/100

Pré-requis :
Chance > 150
Vitalité > 80


Niveau : 88
Pelle Mairhe

25 Tronc de Kokoko
9 Bois d'If
5 Magnésite
4 Kouartz
2 Cristal
2 Ecorce d'Abraknyde Sombre
2 Bakélélite
Dommages : 11 à 20 (neutre)
Vole 1 à 8 PDV (eau)
+31 à 50 en vitalité
+21 à 40 en agilité
+21 à 40 à la chance
+1 à la portée
+1 créatures invocables
+6 à 10 en prospection
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Chance > 200
Vitalité > 100
Agilité > 70


Niveau : 88
Pelle Rinage

10 Tronc de Kokoko
9 Bois d'Orme
3 Kouartz
2 Saphir
2 Kobalite
2 Kriptonite
1 Emeraude
Dommages : 11 à 16 (neutre)
Vole 3 à 6 PDV (eau)
+11 à 20 en sagesse
+21 à 40 en intelligence
Augmente les dommages de 6 à 10%
+6 à 10 en prospection
+21 à 40 à la chance
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Intelligence > 80
Chance > 150
Sagesse > 40


Niveau : 94
Pelle Hébuse

12 Bois de Merisier
12 Bois d'If
2 Kriptonite
2 Aluminite
2 Ebonite
1 Rubis
1 Cristal
Dommages : 24 à 41 (neutre)
+21 à 40 en vitalité
+16 à 30 en sagesse
+21 à 40 à la chance
+1 à la portée
+6 à 10 en prospection
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Chance > 200
Vitalité > 70
Sagesse > 50

 


Niveau : 115
Pelle Moh
  19 Fragment de Pierre Polie
15 Bois de Kaliptus
6 Ebonite
5 Saphir
5 Kriptonite
3 Pierre du Craqueleur Légendaire
3 Cubitus de Momie Koalak
Vole 9 à 15 PDV (eau)
+11 à 15 en prospection
+26 à 40 à la chance
+151 à 200 en vitalité
+16 à 30 en sagesse
+101 à 150 en initiative
2 Mains
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Chance > 200


Niveau : 120
Pelle du Mineur Sombre

25 Bois d'Ebène
10 Kouartz
10 Kobalite
10 Kriptonite
5 Ambre d'Abraknyde Sombre
2 Emeraude
2 Rubis
1 Minerai Etrange
Dommages : 12 à 21 (neutre)
Dommages : 12 à 21 (eau)
+41 à 80 en vitalité
+21 à 30 en sagesse
+31 à 50 à la chance
+5 à 8 aux coups critiques
+201 à 400 en initiative
+11 à 15 en prospection
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/60 (+10)
EC : 1/60

Pré-requis :
Chance > 250
Vitalité > 100
Force > 75


Niveau : 121
Pelle Hikule

20 Bois de Tronknyde
16 Bois d'Orme
15 Bakélélite
10 Kouartz
9 Kobalite
3 Emeraude
3 Diamant
2 Cristal
Dommages : 24 à 43 (neutre)
+41 à 80 en vitalité
+21 à 30 en sagesse
+31 à 50 à la chance
+6 à 10 de dommages
Augmente les dommages de 11 à 15%
+11 à 15 en prospection
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Chance > 300
Force > 50
Vitalité > 100
Sagesse > 50


Niveau : 127
Pelle Dragoeuf

50 Ongle de Kanigrou
40 Os de Pékeualak
10 Magnésite
4 Coquille de Dragoss Doré
4 Bois de Bambou Magique
3 Rutile
2 Os de Fantôme Yokai Firefoux
1 Corne de Dragoss Doré
Dommages : 18 à 33 (neutre)
Vole 4 à 6 PDV (neutre)
+26 à 40 à la chance
+101 à 150 en vitalité
+11 à 15 en prospection
+16 à 25 en sagesse
+5 à 8 de dommages
2 Mains
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+10)
EC : 1/40

Pré-requis :
Chance > 200
Force > 100


Niveau : 131
Pelle à Gâteau
  22 Ambre de Bambouto
17 Fragment de Pierre Pointue
16 Bois de Kaliptus
11 Tibia de Koalak Fossoyeur
10 Sourcils de Tronknyde
6 Kouartz
5 Carapace du Scarabosse Doré
3 Os de Fantôme Pandule
Dommages : 6 à 14 (neutre)
Dommages : 6 à 8 (eau)
+21 à 40 à la chance
+101 à 150 en vitalité
+11 à 15 en prospection
Augmente les dommages de 6 à 10%
+21 à 40 en force
+4 à 5 de dommages
5 à 7 % de faiblesse face au feu
5 à 7 % de faiblesse neutre
+5 à 7 de résistance à l'air
+5 à 7 de résistance à l'eau
+5 à 7 de résistance à la terre
2 Mains
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/30

Pré-requis :
Chance > 250
Agilité > 100


Niveau : 137
Pelle Shattkitou

48 Fragments de Cerveau Poli
29 Moustaches de Mufafah
27 Maillots de Corps de Barbroussa
19 Merisier
5 Coco de Bitouf Sombre
3 Emeraudes
3 Faux Mentons de Bourbassingues
1 Peau de Rasboul Majeur
Dommages : 20 à 34 (neutre)
Vole 4 à 6 PDV (air)
+26 à 40 en agilité
+26 à 40 à la chance
+26 à 40 en sagesse
+71 à 100 en vitalité
+4 à 5 aux coups critiques
+4 à 5 de dommages
Augmente les dommages de 6 à 10%
+11 à 20 en prospection
5 à 7 % de résistance à l'air
+5 à 7 de résistance à l'air
2 Mains
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Chance > 150
Agilité > 200


Niveau : 142
Pelle Rhon

15 Bois de Bambou Sacré
8 Rutile
7 Pyrute
4 Agathe
4 Bois de Bambou Doré
3 Topaze
3 Aigue-Marine
1 Os de Fantôme Pandore
Dommages : 24 à 43 (neutre)
Vole 5 à 7 PDV (eau)
+151 à 200 en vitalité
+26 à 45 en sagesse
+31 à 50 à la chance
Augmente les dommages de 11 à 20%
+16 à 20 en prospection
2 Mains
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+10)
EC : 1/70

Pré-requis :
Chance > 400
Vitalité > 250

 

 

Niveau : 156
Pelle Aigante

68 Chicots du Flib
35 Foulards du Sparo
28 Silicates
14 Ormes
2 Viandes d'Oiseau Conservée ****
1 Pierre Précieuse du Kimbo
1 Bwak Squelettique
1 Le Troma
Dommages : 16 à 27 (feu)
Dommages : 16 à 27 (terre)
+26 à 40 à la chance
+31 à 50 en force
+31 à 50 en intelligence
+151 à 200 en vitalité
+5 à 7 de soins
+2 créatures invocables
+201 à 300 en initiative
+11 à 20 en prospection
5 à 7 % de résistance à la terre
5 à 7 % de résistance au feu
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/20 (+7)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 250
Intelligence > 250


Niveau : 176
La Bêche à Mel

22 Bois d'If
10 Coeur de Pierre Poli
8 Boule Poli
8 Braguette du Maître Zoth
5 Kristalite
3 Cuisse de Wabbit Conservée ****
2 Culotte à l'Envers du Roissingue
1 Ambre du Tynril
Dommages : 6 à 10 (feu)
Dommages : 16 à 30 (eau)
+31 à 50 en intelligence
+31 à 50 à la chance
+26 à 40 en sagesse
+101 à 150 en vitalité
+6 à 10 de dommages
+1 à la portée
+11 à 15 en prospection
6 à 8 % de résistance au feu
6 à 8 % de résistance à l'eau
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/35 (+7)
EC : 1/50

Pré-requis :
Chance > 250
Intelligence > 250


Niveau : 191
Pelle Emélaka

26 Bâton du Kilibriss
10 Talon d'achille de l'Abrakleur sombre
10 Champignon Luidegît
9 Rotule du Disciple Zoth
8 Tibia du Guerrier Zoth
4 Poil de Skeunk
3 Crinière Fleurie
1 Bâton Carnivore
Dommages : 12 à 26 (eau)
Dommages : 8 à 18 (neutre)
+41 à 60 à la chance
+251 à 300 en vitalité
+31 à 40 en sagesse
+6 à 10 de dommages
+21 à 30 en prospection
6 à 10 % de résistance au feu
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/35 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Chance > 450

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J'kaz !
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Dimanche 26 Avril 2009Poster un commentaire