10 Cuirs de bouftou 1 Corne de bouftou 1 Sabot de bouftou
Dommages : 4 à 8 (terre) Dommages : 4 à 8 (feu) +1 créatures invocables
PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+5) EC : 1/40
Pré-requis : Aucun
Niveau : 13
Marteau de Raclage
5 Bois de Noyer 5 Bois de Châtaignier 2 Manganèse
Dommages : 12 à 16 (neutre) +1 en force
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50
Pré-requis : Intelligence > 10 Force > 3
Niveau : 13
Petit Marteau d'Ivoire
3 Ivoire 3 Kobalte 2 Bois de Noyer
Dommages : 6 à 10 (neutre) +5 en intelligence -3 en agilité
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50
Pré-requis : Intelligence > 10 Force > 3
Niveau : 13
Petit Marteau de Raclage
5 Bois de Noyer 6 Bois de Châtaignier 1 Manganèse
Dommages : 11 à 15 (neutre) +1 en force
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50
Pré-requis : Intelligence > 10 Force > 3
Niveau : 14
Grand Marteau de Raclage
5 Bois de Noyer 4 Bois de Châtaignier 3 Manganèse
Dommages : 13 à 17 (neutre) +1 en force
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50
Pré-requis : Intelligence > 10 Force > 4
Niveau : 15
Maillet Aclou
4 Étain 4 Cuivre 3 Bois de Merisier
Dommages : 8 à 12 (feu) +1 à 3 de dommages -51 à -100 en vitalité
PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+5) EC : 1/40
Pré-requis : Aucun
Niveau : 15
Marteau d'Ivoire
4 Ivoire 3 Kobalte 3 Bois de Noyer
Dommages : 7 à 11 (neutre) +7 en intelligence -3 en agilité
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50
Pré-requis : Intelligence > 10 Force > 5
Niveau : 15
Puissant Marteau de Raclage
5 Bois de Noyer 5 Bois de Châtaignier 3 Manganèse
Dommages : 14 à 18 (neutre) +1 en force
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50
Pré-requis : Intelligence > 10 Force > 5
Niveau : 16
Cerberus
8 Cuivre 2 Bois de Merisier 1 Bois de Chêne
Dommages : 16 à 20 (neutre) +10 en initiative
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+10) EC : 1/50
Pré-requis : Intelligence > 15 Force > 15
Niveau : 18
Marteau Pickeur
10 Cuivre 2 Bec du Kwak de Flamme 2 Bec du Kwak de Glace
Dommages : 6 à 10 (neutre) +20 en force -10 en chance
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/30
Pré-requis : Intelligence > 12 Force > 6
Niveau : 18
Petite Masse d'Ha
4 Fer 4 Bois de Châtaignier 1 Épée d'Ha
Dommages : 11 à 14 (neutre) +10 en force +5 à la chance
PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/60 (+10) EC : 1/40
Pré-requis : Force > 18 Intelligence > 2
Niveau : 19
Puissant Marteau d'Ivoire
6 Ivoire 4 Kobalte 3 Bois de Noyer
Dommages : 9 à 13 (neutre) +11 en intelligence -3 en agilité
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50
Pré-requis : Intelligence > 10 Force > 9
Niveau : 20
Masse d'Ha
6 Fer 5 Bois de Châtaignier 1 Épée d'Ha
Dommages : 12 à 15 (neutre) +12 en force +5 à la chance
PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/60 (+10) EC : 1/40
Pré-requis : Force > 20 Intelligence > 3
Niveau : 21
Le Marteau du Chafer
9 Os de Chafer 2 Manganèse 1 Bois de Chêne 1 Bois d'Érable
Dommages : 6 à 10 (neutre) +1 aux coups critiques
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+5) EC : 1/30
Pré-requis : Intelligence > 11 Force > 10
Niveau : 21
Petit Marteau R'unique
10 Petit Anneau Magique 4 Bois de Noyer 3 Étain
Dommages : 9 à 13 (neutre) +12 en vie +14 en intelligence
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+5) EC : 1/40
Pré-requis : Intelligence > 28 Force > 3
Niveau : 22
Solide Masse d'Ha
8 Fer 6 Bois de Châtaignier 1 Épée d'Ha
Dommages : 14 à 17 (neutre) +14 en force +5 à la chance
PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/60 (+10) EC : 1/40
Pré-requis : Force > 22 Intelligence > 4
Niveau : 23
Barabas
10 Étain 5 Bois de Noyer 5 Bronze 1 Manganèse
Dommages : 6 à 10 (neutre) +30 en agilité -10 en force
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/45 (+5) EC : 1/45
Pré-requis : Intelligence > 13 Force > 10
Niveau : 23
Marteau Tau
6 Bois de Frêne 5 Fer 5 Bronze 5 Bois de Chêne 2 Bauxite
Dommages : 8 à 17 (air) +6 à 15 en force +6 à 15 en vitalité -21 à -40 en intelligence
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+4) EC : 1/30
Pré-requis : Agilité > 20
Niveau : 24
Incassable Masse d'Ha
10 Fer 7 Bois de Châtaignier 1 Épée d'Ha
Dommages : 16 à 19 (neutre) +16 en force +5 à la chance
PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/60 (+10) EC : 1/40
Pré-requis : Intelligence > 4 Force > 24
Niveau : 24
Marteau R'unique
12 Petit Anneau Magique 5 Bois de Noyer 4 Étain
Dommages : 9 à 14 (neutre) +12 en vie +16 en intelligence
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+5) EC : 1/40
Pré-requis : Intelligence > 30 Force > 4
Niveau : 26
Marteau de l'Aurore
5 Bauxite 2 Bois de Chêne 1 Ambre 1 Bois d'Érable
Dommages : 3 à 7 (neutre) +10 en force +10 à la chance +10 en vitalité -15 en agilité
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/30
Pré-requis : Intelligence > 16 Force > 10
Niveau : 27
Grand Marteau R'unique
13 Petit Anneau Magique 6 Étain 6 Bois de Noyer
Dommages : 9 à 15 (neutre) +14 en vie +18 en intelligence
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+5) EC : 1/40
Pré-requis : Intelligence > 32 Force > 5
Niveau : 27
Sargasse
6 Bois de Châtaignier 5 Bois d'Érable 4 Bauxite 2 Cuivre
Dommages : 16 à 20 (neutre) +40 à la chance -20 en force
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/45 (+10) EC : 1/50
Pré-requis : Intelligence > 17 Chance > 5
Niveau : 30
Imposant Marteau R'unique
15 Petit Anneau Magique 7 Étain 7 Bois de Noyer
Dommages : 9 à 16 (neutre) +15 en vie +20 en intelligence
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+5) EC : 1/40
Pré-requis : Intelligence > 34 Force > 6
Niveau : 34
Petite Masse Tmosfer
5 Argent 3 Pierre du Craqueleur 1 Bois d'Érable 2 Louffeur
Dommages : 13 à 17 (neutre) +15 en vie +8 en sagesse -15 en chance Réduction physique de 1
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+7) EC : 1/50
Pré-requis : Intelligence > 10 Force > 10
Niveau : 35
Le Scrounnchhh
15 Fer 5 Potion de Séisme 3 Potion de Secousse 1 Bois d'Ébène 1 Marteau du Chafer
Dommages : 6 à 10 (neutre) +30 en agilité -10 en force
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/45 (+5) EC : 1/45
Pré-requis : Intelligence > 13 Force > 10
Niveau : 35
Marteau Toh'Lo
4 Bois d'If 4 Bois d'Orme 1 Kouartz 1 Magnésite 1 Méga Pierre du Craqueleur
Dommages : 16 à 20 (feu) -31 à -80 en agilité -10 en sagesse +1 créatures invocables
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+6) EC : 1/30
Pré-requis : Intelligence > 80 Sagesse > 30
Niveau : 36
Petit Marteau Outar
20 Bois de Châtaignier 3 Bâton de Boisaille 3 Or 2 Petite Ceinture Forcesque
Dommages : 17 à 24 (neutre) +1 de dommages +25 en force +10 à la chance -20 en vitalité
PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/60 (+15) EC : 1/40
Pré-requis : Intelligence > 8 Force > 35
Niveau : 37
Masse Tmosfer
6 Argent 4 Pierre du Craqueleur 2 Bois d'Érable 2 Louffeur
Dommages : 14 à 18 (neutre) +17 en vie +8 en sagesse -15 en chance Réduction physique de 1
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+7) EC : 1/50
Pré-requis : Intelligence > 11 Force > 11
Niveau : 39
Petite Masse Aj Taye
10 Bois de Frêne 6 Amulette du Sram 5 Bois de Noyer 4 Bois d'Ébène 2 Sang du Vampire
Dommages : 11 à 18 (neutre) +1 aux coups critiques +6 en sagesse +30 en intelligence -17 en vitalité
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+5) EC : 1/50
Pré-requis : Intelligence > 40 Force > 8
Niveau : 40
Longue Masse Tmosfer
7 Argent 4 Pierre du Craqueleur 3 Louffeur 2 Bois d'Érable
Dommages : 15 à 19 (neutre) +19 en vie +9 en sagesse -15 en chance Réduction physique de 1
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+7) EC : 1/50
Pré-requis : Intelligence > 13 Force > 13
Niveau : 40
Marteau Outar
20 Bois de Châtaignier 4 Or 3 Puissant Bâton de Boisaille 2 Ceinture Forcesque
Dommages : 18 à 25 (neutre) +1 à 2 de dommages +28 en force +13 à la chance -20 en vitalité
PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/60 (+15) EC : 1/40
Pré-requis : Intelligence > 9 Force > 36
Niveau : 41
Marteau du Boufcoul
5 Cornes de Bouftou 2 Dents de Serpentin 2 Cornes du Boufcoul 1 Bois de Kaliptus 1 Marteau du Bouftou
Dommages : 5 à 12 (air) Dommages : 5 à 12 (eau) +1 créatures invocables +4 à 5 de résistance à l'air +4 à 5 de résistance à l'eau
PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+5) EC : 1/40
Pré-requis : Aucun
Niveau : 43
Masse Aj Taye
5 Bois d'Ébène 3 Sang du Vampire 10 Bois de Frêne 6 Bois de Noyer 6 Amulette du Sram
Dommages : 11 à 19 (neutre) +32 en intelligence +7 en sagesse +1 à 2 aux coups critiques -19 en vitalité
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+5) EC : 1/50
Pré-requis : Intelligence > 42 Force > 8
Niveau : 43
Redoutable Masse Tmosfer
8 Argent 3 Louffeur 3 Bois d'Érable 5 Pierre du Craqueleur
Dommages : 16 à 20 (neutre) +10 en sagesse +21 en vie Réduction physique de 1 à 2 -15 en chance
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+7) EC : 1/50
Pré-requis : Intelligence > 15 Force > 15
Niveau : 44
Grand Marteau Outar
3 Bâton Feuillu 5 Or 20 Bois de Châtaignier 2 Grande Ceinture Forcesque
Dommages : 19 à 27 (neutre) +30 en force +14 à la chance +1 à 2 de dommages -20 en intelligence
PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/60 (+15) EC : 1/40
Pré-requis : Force > 38 Intelligence > 10
Niveau : 46
Le Twote en Carton
1 Aluminite 3 Bois de Bombu 3 Bois de Noyer 1 Magnésite 1 Pierre du Craqueleur
Dommages : 11 à 15 (neutre) +11 à 30 en intelligence +10 à 20 en agilité -11 à -20 en force
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/0
Pré-requis : Intelligence > 50 Vitalité > 30
Niveau : 47
Grande Masse Aj Taye
6 Bois d'Ébène 4 Sang du Vampire 10 Bois de Frêne 7 Bois de Noyer 7 Amulette du Sram
Dommages : 11 à 20 (neutre) +34 en intelligence +8 en sagesse +1 à 2 aux coups critiques +20 en vitalité
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+5) EC : 1/50
Pré-requis : Intelligence > 42 Force > 8
Niveau : 48
Imposant Marteau Outar
3 Puissant Bâton Feuillu 6 Or 20 Bois de Châtaignier 2 Imposante Ceinture Forcesque
Dommages : 21 à 30 (neutre) +30 en force +15 à la chance +2 de dommages -25 en intelligence
PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/60 (+15) EC : 1/40
Pré-requis : Force > 42 Intelligence > 10
Niveau : 49
Marteau Tape Doigts
1 Ébonite 5 Bauxite 5 Bois de Charme 5 Bois de Merisier 1 Pierre du Craqueleur
Dommages : 16 à 25 (neutre) +16 à 25 en force +16 à 25 en intelligence +1 de dommages Augmente les dommages de 1 à 5% +51 à 100 en initiative
PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50
Pré-requis : Force > 30 Intelligence > 30
Niveau : 50
Marteau Pinambour
2 Écorce d'Abraknyde Sombre 2 Racine d'Abraknyde Sombre 1 Saphir 1 Ébonite 5 Bois de Merisier 1 Kobalite
Vole 3 à 7 PDV (feu) PDV rendus : 7 à 11 +1 à 2 créatures invocables +16 à 25 en vitalité
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+6) EC : 1/40
Pré-requis : Aucun
Niveau : 51
Le Matronome
1 Aluminite 3 Cuivre 1 Ébonite 4 Bois de Charme 4 Bois d'Érable 1 Fragment de Pierre Polie
Dommages : 10 à 13 (air) +1 à la portée +6 à 15 en sagesse +6 à 15 en intelligence
PA : 6 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+8) EC : 1/40
Pré-requis : Intelligence > 62 Sagesse > 22
Niveau : 51
Puissante Masse Aj Taye
7 Bois d'Ébène 5 Sang du Vampire 10 Bois de Frêne 7 Bois de Noyer 7 Amulette du Sram
Dommages : 11 à 21 (neutre) +36 en intelligence +10 en sagesse +2 aux coups critiques +23 en vitalité
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+5) EC : 1/50
Pré-requis : Intelligence > 45 Force > 8
Niveau : 55
Marteau Re'Thu
1 Aluminite 1 Kriptonite 1 Ébonite 4 Bois de Charme 4 Bois d'If 1 Magnésite
Dommages : 16 à 30 (eau) + 11 à 15 à la chance + 11 à 15 en force + 11 à 15 en agilité + 11 à 15 en sagesse + 11 à 15 en vitalité PM perdus : 1 à 2
2 Mains PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+8) EC : 1/50
Pré-requis : Aucun
Niveau : 55
Marteau Réfacteur
8 Écorce d'Abraknyde 1 Ambre d'Abraknyde 1 Bakélélite 5 Bois de Charme 5 Bois d'If 1 Magnésite
Vole 2 à 4 PDV (neutre) +1 créatures invocables +11 à 20 en vitalité +11 à 20 en agilité Augmente les dommages de 6 à 10%
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+6) EC : 1/50
Pré-requis : Aucun
Niveau : 55
Petit Marteau Pospodrol
15 Poudre de Perlinpainpain 2 Ceinture de Sécurité 5 Bois de Charme 10 Bronze 2 Pierre de Granit 1 Anneau du Mental
Dommages : 21 à 25 (neutre) +16 à 30 en intelligence +16 à 30 en force +25 en vie -5 en chance -15 en sagesse
PA : 6 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+10) EC : 1/50
Pré-requis : Intelligence > 25 Force > 25
Niveau : 57
Marteau Polpoulette
1 Kriptonite 1 Bakélélite 4 Bois de Bombu 4 Bois de Charme 4 Bois de Noyer 1 Fragment de Pierre Polie
Dommages : 5 à 9 (feu) Dommages : 5 à 9 (neutre) Augmente les dommages de 3 à 7% +11 à 20 en intelligence +1 créatures invocables +51 à 100 en initiative
PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+6) EC : 1/50
Pré-requis : Intelligence > 60 Force > 20
Niveau : 60
Marteau Pospodrol
20 Poudre de Perlinpainpain 2 Ceinture de Sécurité 5 Bois de Charme 10 Bronze 3 Pierre de Granit 1 Anneau du Mental
Dommages : 22 à 27 (neutre) +17 à 33 en intelligence +17 à 33 en force +26 en vie -5 en chance -15 en sagesse
PA : 6 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+10) EC : 1/50
Pré-requis : Intelligence > 26 Force > 26
Niveau : 65
Grand Marteau Pospodrol
25 Poudre de Perlinpainpain 2 Ceinture de Sécurité 6 Bois de Charme 13 Bronze 4 Pierre de Granit 1 Anneau du Mental
Dommages : 23 à 29 (neutre) +19 à 36 en intelligence +19 à 36 en force +28 en vie -5 en chance -15 en sagesse
PA : 6 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+10) EC : 1/50
Pré-requis : Intelligence > 28 Force > 28
Niveau : 66
Ragnarok
1 Bois d'Ébène 10 Argent 5 Cristal 7 Or 3 Émeraude 12 Bois de Merisier
Dommages : 16 à 23 (neutre) +1 créatures invocables +36 à 45 en intelligence +36 à 45 en sagesse +11 à 20 en vitalité
25 Poudre de Perlinpainpain 2 Ceinture de Sécurité 7 Bois de Charme 15 Bronze 5 Pierre de Granit 1 Anneau du Mental
Dommages : 24 à 31 (neutre) +21 à 40 en intelligence +21 à 40 en force +30 en vie -5 en chance -15 en sagesse
PA : 6 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+10) EC : 1/50
Pré-requis : Intelligence > 30 Force > 30
Niveau : 79
Kidorteau
24 Ailes de Bitouf des plaines 18 Plumes de fesse du Kido 9 Bois d'if 7 Bois de kaliptus 5 Viande d'oiseau conservée ** 4 Bec du Kido 1 Morceau du calecon du Gourlo
Dommages : 7 à 12 (air) Dommages : 7 à 12 (eau) Dommages : 7 à 12 (feu) +31 à 40 en vitalité +16 à 25 en sagesse +2 à 3 de dommages +2 à 3 créatures invocables
2 Mains PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50
Pré-requis : Aucun
Niveau : 79
Marteau des Falistos
4 Méga Pierre du Craqueleur 2 Bois Envoûté 5 Kriptonite 4 Coeur de Craqueleur 4 Émeraude 15 Bois de Tronknyde 5 Kobalite
Dommages : 31 à 50 (neutre) +41 à 80 en force +16 à 25 en sagesse +31 à 50 en vitalité -1 à -2 à la portée
2 Mains PA : 7 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+15) EC : 1/25
Pré-requis : Force > 79
Niveau : 81
Marteau à Torts
2 Tranche Magique de Tronknyde 4 Saphir 4 Cristal 5 Kouartz 10 Fragment de Pierre Pointue 5 Kobalite 5 Magnésite
Dommages : 11 à 20 (neutre) +21 à 50 en intelligence +21 à 30 en sagesse +21 à 40 à la chance -11 à -40 en vitalité
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+10) EC : 1/50
Pré-requis : Intelligence > 100
Niveau : 81
Marteau du Craqueleur Légendaire
30 Pierre du Craqueleur 15 Silex 10 Dent en Or du Craqueleur 4 Kouartz 3 Pierre du Craqueleur Légendaire 1 Lame du Craqueleur 1 Méga Pierre du Craqueleur
Dommages : 9 à 14 (neutre) Dommages : 13 à 24 (air) +26 à 35 en intelligence +26 à 35 en agilité +4 à 5 de dommages Augmente les dommages de 11 à 15%
PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+7) EC : 1/50
Pré-requis : Agilité > 100 Intelligence > 50
Niveau : 81
Marteau Fantal
4 Dent en Or de Craqueleur 6 Bois d'Ébène 6 Bois d'Orme 3 Cristal 3 Kriptonite 3 Kouartz 5 Bois de Tronknyde
Dommages : 21 à 38 (neutre) +21 à 35 en force +21 à 40 en vitalité +16 à 25 en sagesse +1 à 2 créatures invocables +3 à 5 en prospection
PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+10) EC : 1/50
Pré-requis : Force > 80 Vitalité > 70
Niveau : 82
Kaiser
1 Argent 1 Diamant 8 Bois de Chêne 4 Or 1 Crâne du Dragon Cochon 8 Bois de Merisier 8 Bois d'If
Dommages : 16 à 25 (neutre) +51 à 70 en vitalité +21 à 30 en agilité +21 à 30 en intelligence +21 à 30 en force
10 Pierre à Aiguiser 3 Saphir 2 Cristal 12 Bois d'Oliviolet 5 Kouartz 12 Bois de Bombu 12 Fragment de Pierre Polie
Dommages : 19 à 38 (neutre) +31 à 50 en vitalité +21 à 30 en intelligence +21 à 40 à la chance +2 à 3 aux coups critiques +1 à la portée +3 à 4 de dommages
2 Mains PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+10) EC : 1/50
Pré-requis : Intelligence > 50 Chance > 50
Niveau : 83
Marteau Mato
25 Fragment de Cerveau Poli 20 Sang de Vampire 6 Sang du Bouftou 5 Corail Usé 3 Bec du Kido 1 Corail Magistral 1 Marteau Tho Lo
Dommages : 7 à 14 (neutre) Dommages : 7 à 14 (feu) +1 créatures invocables +31 à 50 en intelligence +21 à 30 en sagesse +41 à 60 en vitalité +5 à 6 de soins
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+10) EC : 1/50
Pré-requis : Intelligence > 100 Vitalité > 100
Niveau : 85
Masse du Corailleur
23 Coccyx du Corailleur 13 Bois de Bombu 4 Corail Usé 2 Sacrum Magistral 2 Coco du Bitouf des Plaines 1 Touffe Rousse du Flib 1 Baton du Kilibriss
Dommages : 8 à 16 (eau) Dommages : 8 à 16 (air) +41 à 70 en vitalité +31 à 50 à la chance +31 à 50 en agilité +21 à 30 en sagesse +2 à 3 de dommages
2 Mains PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+10) EC : 1/50
8 Tranche Magique de Tronknyde 4 Rubis 4 Saphir 15 Bois d'Orme 3 Kriptonite 2 Ambre d'Abraknyde Sombre 3 Magnésite
Vole 2 à 6 PDV (neutre) Dommages : 6 à 10 (neutre) Dommages : 6 à 10 (feu) +16 à 30 en vitalité +6 à 10 en sagesse +11 à 20 en intelligence +1 à la portée +1 créatures invocables
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/35 (+10) EC : 1/80
Pré-requis : Force > 60 Intelligence > 60
Niveau : 100
Marteau Réhadaure
6 Bois d'Ebene 3 rubis 3 Saphir 2 Bois Envoûté 5 Bois de Tronknyde 10 Fragment de Pierre Pointue 3 Kobalite
Dommages : 11 à 15 (feu) Dommages : 11 à 15 (eau) +21 à 40 à la chance +21 à 40 en vitalité +16 à 30 en sagesse +3 à 5 de dommages +1 à la portée +1 créatures invocables
2 Mains PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+10) EC : 1/50
Pré-requis : Chance > 100 Sagesse > 40 Force > 50
Niveau : 107
Marteau M'Pouce
3 Saphir 4 Pyrute 16 Bois de Bambou Sombre 20 Bois de Bambou 4 Topaze 5 Kouartz 7 Magnésite
Dommages : 9 à 17 (neutre) Dommages : 9 à 17 (feu) PA perdus à la cible : 1 +101 à 150 en vitalité +21 à 40 en sagesse +31 à 50 en intelligence +4 à 5 aux coups critiques
8 Bois Ancestral 20 Bois d'Ébène 200 Tronc de Kokoko 4 Émeraude 6 Ambre d'Abraknyde Sombre 12 Bakélélite 20 Bois d'If 10 Kobalite
Dommages : 25 à 42 (neutre) +31 à 60 en vitalité +21 à 35 en sagesse +31 à 50 à la chance +6 à 10 en prospection Réduction magique de 4 à 8 3 à 5 % de résistance au feu 3 à 5 % de résistance à l'eau
2 Mains PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50
Pré-requis : Chance > 150 Intelligence > 150
Niveau : 120
Marteau R'Ticolis
12 Écorce d'Abraknyde Sombre 10 Méga Pierre du Craqueleur 8 Tranche Magique de Tronknyde 12 Racine d'Abraknyde Sombre 8 Cristal 10 Coeur de Craqueleur 10 Fragment de Pierre Pointue 20 Kobalite
Dommages : 25 à 42 (neutre) Vole 4 à 6 PDV (neutre) +16 à 35 en sagesse +6 à 9 de dommages +1 à la portée +2 à 3 créatures invocables +3 à 5 en prospection 3 à 5 % de résistance au feu
2 Mains PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+10) EC : 1/50
Pré-requis : Force > 100 Intelligence > 150
Niveau : 120
Marteau Ridhe
20 Écorce d'Abraknyde Sombre 2 Bois Ancestral 20 Racine d'Abraknyde Sombre 5 Rubis 20 Bois d'Orme 5 Cristal 1 Défense de Dragon Cochon 20 Bakélélite
Dommages : 21 à 46 (neutre) +31 à 50 en force Augmente les dommages de 11 à 15% +6 à 10 en prospection Réduction physique de 4 à 8 +31 à 50 en intelligence 3 à 5 % de résistance au feu 3 à 5 % de résistance à l'eau
2 Mains PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+5) EC : 1/40
Pré-requis : Intelligence > 150 Force > 100
Niveau : 123
Marteau du Dragoeuf
100 Défense du Sanglier 5 Os de Mama Koalak 5 Rutile 5 Fémur De Koalak Farouche 5 Os de Fantôme Léopardo 1 Corne de Dragoss Doré 1 Pierre du Kouloss 1 Cubitus de Momie Koalak
Dommages : 21 à 35 (neutre) Vole 3 à 5 PDV (feu) +31 à 50 en intelligence +101 à 150 en vitalité +21 à 30 en sagesse +3 à 4 aux coups critiques +5 à 8 de soins 6 à 10 % de résistance au feu
PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/45 (+10) EC : 1/50
Pré-requis : Intelligence > 200 Chance > 100
Niveau : 124
Marteau Ksain
7 Bois de Bambou Doré 1 Os de Fantôme Léopardo 6 Rutile 6 Racine de Fourbasse 19 Bois de Bambou Sombre 2 Topaze 2 Agathe 12 Cale en Bois du Tronknyde
Dommages : 10 à 22 (neutre) Dommages : 10 à 22 (feu) +201 à 250 en vitalité +21 à 35 en sagesse 4 à 5 % de résistance neutre 4 à 5 % de résistance au feu +5 à 7 de résistance neutre +5 à 7 de résistance au feu
2 Mains PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50
Pré-requis : Intelligence > 250
Niveau : 125
Masse du Corailleur Magistral
35 Graines de l'Abrakleur Sombre 25 Carpelles de Brouture 10 Bois de Bambou Sacré 10 Sacrums Magistral 10 Bois de Charme 3 Tresses du Poolay 3 Ecorces de Chiendent 3 Corails Magistral
Dommages : 21 à 35 (neutre) Vole 1 à 8 PDV (air) Vole 1 à 8 PDV (eau) +31 à 50 en agilité +31 à 50 à la chance +51 à 80 en vitalité +21 à 30 en sagesse +4 à 5 de dommages +11 à 15 en prospection
2 Mains PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/100 (+10) EC : 1/50
1 Os de Fantôme Pandule 6 Rutile 1 Bois Envoûté 6 Pyrute 10 Bois de Bambou Sacré 3 Topaze 3 Agathe 4 Aigue-Marine
Dommages : 16 à 30 (neutre) Vole 6 à 10 PDV (eau) +151 à 200 en vitalité +21 à 40 en sagesse +31 à 50 en intelligence +31 à 50 à la chance +11 à 15 en prospection
2 Mains PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50
Pré-requis : Chance > 200
Niveau : 129
Marteau Xiko
21 Fragment de Pierre Polie 15 Bois de Kaliptus 12 Magnésite 10 Pierre du Craqueleur Légendaire 9 Ébonite 4 Topaze 2 Os de Fantôme Tanukouï San 1 Écorce Magique de Bulbambou
Dommages : 21 à 32 (terre) +21 à 40 en force +101 à 150 en vitalité +1 PM +7 à 10 de dommages +101 à 250 en initiative +11 à 15 en prospection +1 créatures invocables +4 à 5 aux coups critiques
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+5) EC : 1/15
Pré-requis : Force > 250 Intelligence > 150
Niveau : 132
Marteau de la Gamine Zoth
35 Calice de Fécorce 25 Etoffe Zoth 5 Cristal 3 Mouchoir de la Gamine Zoth 3 Baton du Kilibriss 3 Rune Ra Age 2 Cuisse de Bouftou Conservé **** 1 Ecorce de Tynril
Dommages : 11 à 18 (air) Dommages : 11 à 18 (neutre) +31 à 50 en agilité +26 à 40 en sagesse +91 à 120 en vitalité +6 à 10 de dommages +1 à la portée +11 à 15 en prospection 6 à 10 % de résistance neutre
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/45 (+10) EC : 1/45
Pré-requis : Agilité > 250 Sagesse > 150
Niveau : 135
Marteau Pinière
25 Racine de Bulbig 6 Bois de Bambou Doré 3 Méga Pierre du Craqueleur 1 Os de Fantôme Pandikaze 4 Pyrute 10 Bois de Bambou Sombre 2 Topaze 4 Aigue-Marine
Dommages : 13 à 21 (neutre) Dommages : 13 à 21 (eau) +201 à 250 en vitalité +16 à 25 en sagesse +31 à 50 en agilité +31 à 50 à la chance +1 à la portée 5 à 7 % de résistance neutre +5 à 7 de résistance neutre
2 Mains PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50
Pré-requis : Chance > 200 Vitalité > 300
Niveau : 140
Marteau Mawoque
21 Fragment de Pierre Polie 15 Bois de Bambou Sombre 15 Bois de Kaliptus 10 Corne de Dragoeuf Guerrier 10 Ambre de Bambouto Sacré 8 Os de Mama Koalak 2 Os de Fantôme Maho Firefoux 1 Méga Pierre du Craqueleur Légendaire
Dommages : 14 à 23 (feu) Dommages : 14 à 23 (eau) Augmente les dommages de 16 à 25% +21 à 40 à la chance +26 à 40 en sagesse +101 à 150 en vitalité +6 à 10 de dommages 5 à 7 % de résistance neutre 5 à 7 % de résistance à la terre
PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+5) EC : 1/45
Pré-requis : Intelligence > 250 Chance > 250
Niveau : 143
Marteau Lahre
2 Écorce Magique de Bulbig 6 Racine Magique de Bambouto 1 Os de Fantôme Pandore 8 Rutile 20 Bois de Bambou Sombre 18 Bois de Bambouto Sacré 7 Ambre de Bambouto Sacré 5 Agathe
Dommages : 11 à 20 (neutre) Dommages : 11 à 20 (air) Vole 5 à 7 PDV (air) +251 à 300 en vitalité +26 à 40 en sagesse +31 à 50 en agilité +4 à 6 aux coups critiques +4 à 6 de dommages
2 Mains PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50
Pré-requis : Agilité > 250 Classe = Xélor
Niveau : 150
Marteau Bleuronne
2 Écorce Magique de Bulbig 1 Os de Fantôme Tanukouï San 10 Rutile 15 Bois de Bambou Sacré 9 Ambre de Bambouto Sacré 3 Racine Magique de Bambouto Sacré 10 Topaze 10 Ambre Ancestrale
Vole 5 à 8 PDV (feu) PA perdus à la cible : 1 Dommages : 18 à 36 (neutre) +251 à 300 en vitalité +31 à 40 en sagesse +41 à 50 en intelligence
2 Mains PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+10) EC : 1/50
Pré-requis : Intelligence > 150 Vitalité > 200 Classe = Xelor Classe = Osamodas
Niveau : 178
Marteau Minokers
90 Ailes de Bitouf des Plaines 75 Duvet de Kilibriss 18 Bandelettes du Mominotor 10 Pyrute 9 Tresse du Poolay 4 Pistil de Tynril 1 Kaiser 1 Chaussette du Kimbo
Dommages : 27 à 43 (neutre) Vole 4 à 6 PDV (feu) +31 à 50 en intelligence +201 à 250 en vitalité +26 à 40 en sagesse +2 créatures invocables +5 à 7 de dommages +5 à 7 de soins
2 Mains PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+5) EC : 1/50
Pré-requis : Intelligence > 350 Sagesse > 180
Niveau : 180
Ougarteau
28 Baton du Kilibriss 11 Trompe de la Tromperelle 8 Lamelle du Champbis 2 Ecorce du Tynril 1 Marteau de la Gamine Zoth 1 Fragment d'Ougalurette 1 Epine d'Ougah 1 Baton Carnivore
Dommages : 19 à 35 (neutre) Vole 2 à 7 PDV (eau) +301 à 400 en vitalité +31 à 40 en sagesse +6 à 10 de dommages Augmente les dommages de 31 à 40% +6 à 10 en prospection