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17 Mai 2012, St Pascal
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Accueil » Armes » Haches
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Niveau : 1
Hache de Bûcheron

2 Bois de Frêne
1 Fer
Dommages : 2 à 4 (neutre)  PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40

Pré-requis :
Aucun


Niveau : 3
Hachette du Bûcheron

3 Bois de Châtaignier
1 Fer
Dommages : 4 à 9 (neutre)
+5 en vie
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/30

Pré-requis :
Vitalité >2


Niveau : 6
Hachette Hévlalav

3 Cuivre
1 Bois de Noyer
Dommages : 6 à 10 (neutre)
+7 en vie
+5 en force
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+10)
EC : 1/40

Pré-requis :
Aucun


Niveau : 8
La Trancheuse d'Arakne

5 Patte d'Arakne
1 Charbon
Dommages : 7 à 11 (neutre)
+1 à 10 en vitalité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Aucun


Niveau : 8
Mangeuse de Châtaigner

5 Fer
3 Bois de Frêne
Dommages : 6 à 10 (neutre)
+3 en agilité
-5 en intelligence
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/45 (+5)
EC : 1/45

Pré-requis :
Force >8
Agilité >3


Niveau : 8
Mangeuse de Frêne

4 Bois de Frêne
4 Fer
Dommages : 6 à 10 (neutre)
+10 à la chance
-7 en sagesse
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/45 (+5)
EC : 1/45

Pré-requis :
Force >10
Chance >10


Niveau : 12
Hache Vôr'Om

5 Fer
3 Bois de Noyer
1 Bronze
Dommages : 10 à 14 (neutre)
+6 à 15 en vie
+5 en agilité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+10)
EC : 1/40

Pré-requis :
Vitalité >10


Niveau : 15
Hache Térophyle

6 Kobalte
3 Bois de Chêne
3 Bauxite
3 Bois de Noyer
Dommages : 3 à 7 (terre)
PA perdus à la cible : 1
+21 à 70 en force
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force >70
Intelligence <10


Niveau : 17
Trancheuse d'If

5 Kobalte
3 Bois de Noyer
3 Bois de Chêne
Dommages : 11 à 15 (neutre)
+35 en intelligence
-5 en vitalité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force >10
Intelligence >35


Niveau : 21
Trancheuse de Noyer

7 Bois de Chêne
5 Bronze
4 Bois de Châtaignier
4 Bois de Noyer
Dommages : 11 à 15 (neutre)
+20 en vitalité
-5 en intelligence
-5 en force
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/45 (+5)
EC : 1/45

Pré-requis :
Vitalité >30


Niveau : 22
Hache Huré

9 Manganese
8 Bois de Chêne
5 Bois d'érable
3 Etain
1 Bois d'If
Dommages : 7 à 11 (eau)
+11 à 30 en intelligence
-11 à -20 en force
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Sagesse >30


Niveau : 25
Mangeuse d'Erable

10 Bois de Chêne
5 Bois de Frêne
4 Bois de Noyer
4 Kobalte
Dommages : 11 à 15 (neutre)
+30 en agilité
-10 en vitalité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/45 (+5)
EC : 1/45

Pré-requis :
Agilité >30


Niveau : 26
La Trancheuse de Bambou

15 Bois de Frêne
4 Bois de Bambou
1 Aluminite
1 Bakélélite
Dommages : 11 à 20 (feu)
+16 à 25 en vitalité
PA : 6
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Aucun


Niveau : 27
Agride

15 Bois de Châtaignier
13 Bois de Frêne
10 Cuivre
3 Bois de Chêne
Dommages : 8 à 12 (neutre)
+11 à 20 en sagesse
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/45 (+5)
EC : 1/45

Pré-requis :
Sagesse >15


Niveau : 28
Francisque à Brêles

20 Cuivre
10 Bois de Châtaignier
10 Bois de Frêne
2 Bois de Charme
Dommages : 11 à 15 (air)
+11 à 20 en vitalité
-11 à -20 en sagesse
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/40

Pré-requis :
Agilité >30


Niveau : 32
Fendeuse de Merisier

9 Bois d'Erable
4 Bois d'If
4 Bois de Chêne
4 Manganèse
4 Etain
Dommages : 16 à 20 (neutre)
+1 aux coups critiques
+30 en vitalité
-10 en force
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/45 (+5)
EC : 1/45

Pré-requis :
Vitalité >40


Niveau : 33
Trancheuse de Chênes

4 Bois de Merisier
4 Bois d'Ebène
2 Bauxite
2 Argent
2 Bois de Charme
Dommages : 11 à 15 (neutre)
+26 à 35 en force
+26 à 35 en agilité
-6 à -15 en vitalité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40

Pré-requis :
Force >66
Agilité >10


Niveau : 35
Hache Heuvante

8 Argents
6 Bois d'ébène
3 Bois de Charme
2 Bauxite
Dommages : 9 à 18 (feu)
+11 à 20 en force
-51 à -80 en agilité
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force >50


Niveau : 36
Hache du Shodanwa

5 Bois de Bambou
3 Racine de Bulbuisson
2 Bois de Bambouto
2 Racine de Bulbambou
1 Aluminite
Dommages : 6 à 30 (eau)
+11 à 20 à la chance
+11 à 20 en intelligence
PA : 6
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Aucun


Niveau : 39
Coupeuse de Bombu

5 Bronze
3 Bois de Bombu
2 Bois d'Ebène
1 Bois de Noyer
1 Argent
Dommages : 15 à 24 (neutre)
+6 à 15 en intelligence
+6 à 15 en sagesse
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+10)
EC : 1/40

Pré-requis :
Vitalité >20
Sagesse >20


Niveau : 42
Elagueuse d'Oliviolet

3 Bois d'Oliviolet
3 Etain
2 Kobalte
2 Bois d'If
1 Argent
Dommages : 16 à 22 (neutre)
+11 à 20 en sagesse
+21 à 30 en vie
-6 à -15 en intelligence
-6 à -15 en force
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+10)
EC : 1/40

Pré-requis :
Vitalité >60


Niveau : 47
Elagueuse de Charme

9 Bois d'If
5 Etain
4 Bois d'Ebène
4 Bois de Charme
4 Or
Dommages : 16 à 20 (neutre)
+26 à 35 à la chance
+20 en sagesse
+26 à 35 en intelligence
-16 à -25 en force
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40

Pré-requis :
Sagesse >20
Intelligence >20
Chance >20

 

Niveau : 51
Hache de Pierre

10 Fragment de Pierre Polie
10 Pierre de Granit
8 Bois de Merisier
7 Pierre du Craqueleur
6 Bois d'Erable
4 Fragment de Pierre Pointue
Dommages : 16 à 25 (neutre)
+16 à 25 en force
+21 à 30 en vitalité
+6 à 20 en sagesse
+50 en initiative
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+15)
EC : 1/40

Pré-requis :
Force >50
Vitalité >60


Niveau : 54
Hache de Brèche

5 Bronze
5 Fer
3 Bois d'Ebène
3 Bois d'If
3 Bois d'Oliviolet
1 Lance Cassée
Dommages : 21 à 25 (neutre)
+16 à 30 en force
+16 à 30 en intelligence
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+10)
EC : 1/40

Pré-requis :
Vitalité >70


Niveau : 55
Hache du Mulou

19 Canine du Mulou
15 Griffe du Mulou
5 Poils du Mulou
4 Oeil du Milimulou
3 Oeil de Mulou
1 Mojo du Mulou
Dommages : 16 à 35 (terre)
+6 à 30 en force
+6 à 55 en vitalité
+1 à 15 en sagesse
+2 à 3 aux coups critiques
2 Mains
PA : 6
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Aucun


Niveau : 57
Hache Darsson

5 Bois d'Ebène
5 Bois d'Oliviolet
5 Kobalte
5 Argent
5 Bois de Merisier
3 Manganèse
Dommages : 18 à 27 (neutre)
+21 à 30 à la chance
+21 à 30 en agilité
-100 en initiative
-6 à -15 en sagesse
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+12)
EC : 1/30

Pré-requis :
Chance >20
Agilité >20
Vitalité >20


Niveau : 59
Hache du Nidanwa

15 Bois de Bambou
10 Bois de Bambouto
10 Bois de Bambou Sombre
3 Racine de Bulbiflore
1 Pyrute
1 Rutile
Dommages : 13 à 37 (neutre)
+21 à 30 en force
+21 à 30 en agilité
+3 à 4 de dommages
PA : 6
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force >100
Vitalité >50


Niveau : 62
Boulgourde des Clairières

10 Or
5 Bois d'Ebène
5 Bois d'Orme
5 Bois de Charme
5 Bois de Merisier
1 Ambre
Dommages : 31 à 45 (neutre)
+5 aux coups critiques
+30 à la chance
+20 en vitalité
+30 en intelligence
-30 en agilité
2 Mains
PA : 6
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+15)
EC : 1/40

Pré-requis :
Intelligence >124
Chance >30
Vitalité >10


Niveau : 62
HacheEbbah

4 Bulbe Kouraçao
4 Bulbe Passaoh
4 Bulbe Morito
4 Bulbe Malibout
1 La Griffe
1 Corail Magistral
Dommages : 23 à 28 (neutre)
+16 à 30 en sagesse
+41 à 70 en vitalité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/30

Pré-requis :
Vitalité > 150


Niveau : 66
Coupeuse de Sifflet

5 Bois d'Oliviolet
4 Or
4 Bauxite
1 Bois d'Orme
1 Pierre à Aiguiser
1 Pierre de Cristal
Dommages : 21 à 30 (neutre)
+16 à 30 en force
+16 à 30 en vitalité
+16 à 30 en agilité
+16 à 20 en sagesse
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+10)
EC : 1/40

Pré-requis :
Force >30
Vitalité >30
Agilité >30


Niveau : 66
Trancheuse de Partie

10 Or
10 Bois de Charme
6 Bois de Bombu
5 Bauxite
5 Cuivre
2 Ivoire
Dommages : 21 à 25 (neutre)
+21 à 30 en sagesse
-2 à -3 à la portée
+21 à 40 en vie
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+10)
EC : 1/40

Pré-requis :
Vitalité >50
Force >30


Niveau : 74
Fendeuse d'Abraknyde

10 Bauxite
5 Bois d'Ebène
5 Bois de Charme
5 Or
5 Bois de Merisier
1 Bois envouté
1 Emeraude
Dommages : 21 à 35 (neutre)
+30 en vie
+30 en force
+30 en sagesse
Augmente les dommages de 10%
-20 en intelligence
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/45 (+5)
EC : 1/45

Pré-requis :
Force >148
Sagesse >10
Vitalité >30


Niveau : 78
Bardiche du Milicien

10 Bois d'If
10 Or
8 Bois d'Ebène
2 Bois d'Orme
1 Saphir
1 Trident Cassé
Dommages : 22 à 26 (neutre)
+21 à 50 en vie
+21 à 40 à la chance
+6 à 15 en sagesse
+21 à 40 en force
-21 à -50 en intelligence
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+15)
EC : 1/40

Pré-requis :
Vitalité > 30
Force > 30
Sagesse > 30
Chance > 5


Niveau : 80
Hache Eulouh

20 Epaulettes de Bwork
15 Bois d'Oliviolet
6 Ebonites
3 Bâtons du Kilibriss
1 Boule Polie
1 Poudre Explosive de Gourlo
Dommages : 11 à 17 (neutre)
Dommages : 11 à 17 (eau)
+26 à 40 à la chance
+26 à 40 en vitalité
+16 à 25 en sagesse
+11 à 20 en agilité
+6 à 10 en prospection
+101 à 200 en initiative
2 Mains
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Agilité > 60
Chance > 120


Niveau : 81
Hachette Savante

12 Fer
10 Bois de Châtaignier
10 Bois de Chêne
10 Bois d'Orme
1 Cristal
1 Metaria Mage rouge
1 Pierre d'Emeraude
Dommages : 23 à 29 (neutre)
+21 à 50 en vitalité
+21 à 40 en agilité
+6 à 15 en sagesse
+21 à 40 en intelligence
-101 à -200 en initiative
-21 à -50 en force
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+10)
EC : 1/40

Pré-requis :
Vitalité >50
Agilité >50
Intelligence >50


Niveau : 83
Hache du Sandanwa

15 Bois de Bambou Sombre
6 Pyrute
6 Racine de Bulbambou
5 Rutile
5 Racine de Bulbuisson
4 Agathe
4 Bois de Bambou Magique
Dommages : 11 à 45 (neutre)
+31 à 50 en vitalité
+16 à 25 en sagesse
+5 à 6 aux coups critiques
+2 à 3 de dommages
+100 en initiative
PA : 6
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Aucun


Niveau : 83
Hache Terrdala

50 Artefact Pandawushu Terre
20 Bois de Bambou
15 Bois de Bambou Sombre
2 Rutile
2 Pyrute
1 Bois de Bambou Doré
1 Agathe
Dommages : 11 à 35 (terre)
Vole 3 à 4 PDV (feu)
+26 à 40 en force
+31 à 50 en vitalité
+3 à 4 aux coups critiques
Augmente les dommages de 16 à 20%
4 à 5 % de résistance neutre
PA : 6
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Aucun


Niveau : 84
Francique Basquaise

10 Argent
5 Bois d'Orme
5 Bois d'Oliviolet
5 Bois de Bambou
5 Bois d'If
1 Lance Cassée
1 Saphir
Dommages : 28 à 32 (neutre)
+31 à 50 en force
+31 à 50 en vitalité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+10)
EC : 1/40

Pré-requis :
Vitalité >100
Force >50


Niveau : 87
Vouge à Poisson

10 Bois d'If
10 Bauxite
10 Bois d'Oliviolet
5 Requin Marteau-Faucille
1 Trident Cassé
1 Cristal
Dommages : 31 à 35 (neutre)
+31 à 50 en agilité
+31 à 50 en force
-6 à -25 en chance
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+15)
EC : 1/40

Pré-requis :
Vitalité >50
Agilité >50


Niveau : 90
Hache de Dame Oise

10 Bois de Bambou
10 Bois d'Oliviolet
10 Bois d'Orme
10 Bois de Merisier
10 Argent
10 Bois d'Ebène
1 Rubis
Dommages : 31 à 35 (neutre)
+31 à 70 en vie
+31 à 70 en force
-500 en initiative
2 Mains
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+10)
EC : 1/40

Pré-requis :
Vitalité >150
Sagesse >50
Force >250


Niveau : 93
Fendeuse d'Abraknyde Ancestral

10 Bois d'Orme
10 Bauxite
6 Bois de Charme
6 Ecorce d'Abraknyde
5 Or
5 Ambre d'Abraknyde
5 Bois Ancestral
2 Saphir
Dommages : 21 à 35 (neutre)
+10 aux coups critiques
+26 à 35 en force
+26 à 35 en intelligence
Augmente les dommages de 10%
-11 à -20 en vitalité
-10 en sagesse
2 Mains
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 200
Intelligence > 100


Niveau : 96
Hache de Lookabeer

10 Bronze
10 Bois d'Orme
10 Or
5 Bois de Bambou
5 Bois d'Erable
5 Cuivre
5 Bois d'Oliviolet
Dommages : 31 à 37 (neutre)
+21 à 30 en force
+21 à 30 en agilité
+21 à 30 à la chance
+21 à 30 en sagesse
+21 à 30 en intelligence
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+10)
EC : 1/40

Pré-requis :
Vitalité > 120


Niveau : 98
Hache du Yondanwa

17 Bois de Bambou
7 Bois de Bambou Sacré
6 Pyrute
5 Rutile
3 Bois de Bambou Doré
3 Agathe
1 Aigue-Marine
Dommages : 6 à 25 (neutre)
Dommages : 6 à 25 (feu)
+51 à 80 en vitalité
+21 à 35 en sagesse
+21 à 40 en intelligence
+5 à 6 de dommages
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Intelligence >150
Force >75
Vitalité >85


Niveau : 99
Halle de Barde

10 Bois de Bombu
10 Bois d'Oliviolet
10 Manganèse
1 Cristal
1 Bois Ancestral
1 Diamant
1 Rubis
Dommages : 36 à 40 (neutre)
+51 à 60 en force
+51 à 60 en vitalité
Augmente les dommages de 6 à 10%
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+15)
EC : 1/40

Pré-requis :
Vitalité >100
Force >100

 

 

Niveau : 109
Hache du Minotoror

25 Ecorce d'Abraknyde
24 Ecorce d'Abraknyde Sombre
16 Bois de Kaliptus
13 Os de Pékeualak
12 Tibia de Koalak Fossoyeur
11 Kouartz
1 Corne de Déminoboule
Dommages : 21 à 40 (neutre)
Vole 3 à 5 PDV (terre)
+51 à 100 en vitalité
Augmente les dommages de 16 à 25%
+4 à 6 de dommages
+6 à 10 en prospection
+1 à 2 créatures invocables
+21 à 40 en sagesse
2 Mains
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Aucun


Niveau : 112
La Hache ticot

11 Bakélélite
11 Bois de Kaliptus
10 Pyrute
10 Ambre de Bambouto Sacré
8 Rubis
3 Fémur de Koalak Farouche
1 Os de Fantôme Tanukouï San
Dommages : 9 à 19 (neutre)
Dommages : 9 à 19 (neutre)
+51 à 100 en vitalité
+201 à 400 en initiative
+21 à 40 en force
+16 à 25 en sagesse
+1 à la portée
+2 à 3 aux coups critiques
Augmente les dommages de 6 à 10%
+6 à 10 en prospection
+4 à 6 de résistance neutre
+4 à 6 de résistance au feu
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force >150
Sagesse >150


Niveau : 116
La Hache Menbien

20 Cale en Bois du Tronknyde
15 Bois d'Oliviolet
11 Bois de Kaliptus
9 Os de Mama Koalak
8 Rutile
1 Os de Fantôme Yokai Firefoux
1 Aigue-Marine
Dommages : 21 à 32 (neutre)
Dommages : 7 à 16 (air)
+31 à 50 en agilité
+4 à 6 de dommages
+11 à 20 en sagesse
+6 à 15 en prospection
+6 à 10 de résistance à l'eau
+6 à 10 de résistance au feu
+6 à 10 de résistance neutre
+6 à 10 de résistance à la terre
+6 à 15 de résistance à l'air
2 Mains
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/35 (+7)
EC : 1/50

Pré-requis :
Agilité >120
Vitalité >150


Niveau : 126
Hache du Dragoeuf

21 Carapaces de Scorbutes
15 Bois de Kalyptus
9 Saphir
6 Corne de Dragoeuf Volant
5 Carapace de Scarafeuille Noir
3 Sourcil de Tronknyde
1 Dent de Shin Larve
1 Corne de Dragoss blanc
Dommages : 23 à 37 (neutre)
Vole 4 à 6 PDV (eau)
+21 à 40 à la chance
+16 à 25 en agilité
+11 à 20 en sagesse
+51 à 80 en vitalité
+3 à 4 aux coups critiques
+11 à 15 en prospection
+4 à 6 de dommages
+5 à 7 de résistance à l'air
+5 à 7 de résistance à la terre
2 Mains
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Chance >180
Sagesse >80


Niveau : 128
Le Fendoir Tichaud

13 Bois d'Oliviolet
12 Bois de Kaliptus
11 Fragment de Pierre Polie
10 Ambre
5 Rutile
4 Ambre Ancestrale
3 Cubitus de Momie Koalak
1 Ecorce magique de Bulbiflore
Dommages : 24 à 42 (neutre)
+21 à 40 en intelligence
+101 à 150 en vitalité
+6 à 10 de dommages
+4 à 6 de soins
+6 à 10 en prospection
4 à 6 % de résistance au feu
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/30

Pré-requis :
Intelligence >230
Agilité >60
Vitalité >250


Niveau : 137
Poolache

56 Cloaque du Poolay
32 Bois de Noyer
18 Amygdales du Bitouf Sombre
17 Marteau du Bouftou
9 Tresse du Poolay
4 Coco du Bitouf Sombre
2 Sourcil du Rasboul Majeur
1 Peau lacérée du Tynril
Dommages : 14 à 22 (terre)
Dommages : 14 à 22 (feu)
Vole 3 à 4 PDV (terre)
Vole 3 à 4 PDV (feu)
+26 à 40 en force
+26 à 40 en intelligence
+21 à 30 en sagesse
+101 à 150 en vitalité
+6 à 10 en prospection
6 à 10 % de résistance au feu
6 à 10 % de résistance à la terre
2 Mains
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/120 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Aucun


Niveau : 139
Hache du guerrier Zoth

37 Sépales de Nerbe
28 étoffes de Zoth
18 baves du Kaskargo
5 Tibias du Guerrier Zoth
3 écorces de Nerbe
1 écusson du Sergent Zoth
1 écorce de Tynril
1 Rune Ga Pa
Dommages : 7 à 13 (air)
Dommages : 7 à 13 (eau)
Dommages : 7 à 13 (feu)
Dommages : 7 à 13 (neutre)
+251 à 300 en vitalité
+21 à 35 en sagesse
+3 à 4 de dommages
+1 PA
+11 à 15 en prospection
2 Mains
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/60 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Sagesse > 250
Vitalité > 500

 

 

Niveau : 158
Hache Harnée
  65 Souche de l'Abrakleur clair
49 Croupion du Bitouf aérien
35 Noisette
15 Silicate
12 Bois de Bambouto Sacré
2 Pistil du Tynril
1 Queue emplumée du Rasboul majeur
1 Clakoss
Dommages : 13 à 19 (air)
Dommages : 13 à 19 (feu)
Dommages : 13 à 19 (eau)
+26 à 40 en intelligence
+26 à 40 en sagesse
+26 à 40 en agilité
+26 à 40 à la chance
+101 à 150 en vitalité
+1 à la portée
+11 à 20 en prospection
5 à 7 % de résistance à l'air
5 à 7 % de résistance au feu
5 à 7 % de résistance à l'eau
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+7)
EC : 1/50

Pré-requis :
Chance > 150
Agilité > 150
Intelligence > 150


Niveau : 162
Hache Sueur Rance
  39 Bractée de Chiendent
26 Manganèse
18 Kouartz
8 Talon d'achille de l'Abrakleur sombre
5 Coco du Bitouf des Plaines
4 Sourcil de Rasboul Majeur
2 Carré de Porc Conservé ****
1 Dame Oise
Vole 10 PDV (terre)
Dommages : 30 (neutre)
+31 à 45 en force
+31 à 40 en sagesse
+150 à 200 en vitalité
+5 à 7 aux coups critiques
+6 à 10 de dommages
+11 à 15 en prospection
2 Mains
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Sagesse > 250
Force > 300


Niveau : 176
Hache à Lamelles

160 Fragment de Cerveau Poli
36 Baton du Kilibriss
33 Humérus de Sparo
15 Trompes de la Tromperelle
13 Champignon Luidegit
10 Souche de l'Abrakleur clair
1 Bwak Squelettique
1 Poolache
Dommages : 11 à 23 (eau)
Dommages : 11 à 23 (neutre)
+41 à 60 à la chance
+201 à 250 en vitalité
+16 à 30 en sagesse
+3 à 4 aux coups critiques
+1 à la portée
+6 à 10 de dommages
+11 à 20 en prospection
+6 à 10 de résistance à la terre
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Chance > 450

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Dimanche 26 Avril 2009Poster un commentaire