4 Humérus du Sparo 3 Huile de Koode 2 Pétale Kouraçao 2 Pétale Mojito 2 Pétale Passaoh 2 Pétale Malibout
Dommages : 15 à 22 (neutre) Dommages : 6 à 10 (air) Dommages : 6 à 10 (feu) +26 à 40 en intelligence +26 à 40 en force +26 à 40 en agilité +11 à 20 en sagesse +41 à 50 en vitalité
20 Bois d'Orme 1 Criniére prespic 10 Cristal 1 Etoffe croc glanc 5 Feuille de kokoko 30 Or
Dommages : 26 à 40 (neutre) +31 à 40 en force +31 à 40 en intelligence +31 à 40 en agilité +31 à 40 à la chance +31 à 40 en sagesse -31 à -40 en prospection
2 Mains PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+5) EC : 1/40
Dommages : 11 à 30 (feu) Vole 2 à 3 PDV (feu) PA perdus à la cible : 1 +26 à 50 en vitalité +21 à 35 en intelligence +2 à 3 aux coups critiques
PA : 6 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50
Pré-requis : Intelligence >200 Agilité >60
Niveau : 80
Neuf Queues
Dommages : 9 à 99 (neutre) +9 en force +9 à la chance Résistance : 20 / 20
PA : 9 Portée : 1 à 1 CC : 1/20 (+9) EC : 1/20
Pré-requis : Force >99 Agilité >99 Vitalité >99
Niveau : 83
Sabre Sandanwa
6 Bois de Bambou magique 4 Kouartz 2 Topaze 2 Pyrute 2 Aluminite 1 Rutile 1 Ambre ancestral
Dommages : 1 à 40 (neutre) +21 à 35 en force +41 à 60 en vitalité +5 à 6 de dommages
PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+10) EC : 1/50
Pré-requis : Force >120
Niveau : 85
Pic à Glace
5 Bauxite 5 Carapace de scara bleu 5 Etain 1 Metaria mage bleu 2 Patte d'ours 5 Plume de kwak de glace 1 Venin de serpentin
Dommages : 26 à 30 (neutre) +6 à 10 de dommages 10 à 15 % de faiblesse face à l'eau
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50
Pré-requis : Force >80
Niveau : 93
Sabre Yondanwa
10 Aluminite 10 Bois de Bambou sombre 3 Kobalite 3 Rutile 3 Pyrute 2 Agathe 2 Topaze
Dommages : 21 à 40 (neutre) Vole 3 à 4 PDV (air) +41 à 60 en vitalité +16 à 25 en sagesse Augmente les dommages de 11 à 20%
PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+7) EC : 1/50
Pré-requis : Agilité > 100
Niveau : 95
Fausse Griffe de Ceangal
10 Argent 10 Bois de bombu 2 Emeraudes 5 Ongle kanigrou 1 Os de crocodaille 5 Pic de dragodinde rousse sauvage 1 Pommeau d'épée
Dommages : 21 à 40 (neutre) +301 à 400 en initiative +31 à 45 en force +31 à 45 en agilité +31 à 45 en vitalité +5 en prospection
2 Mains PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+10) EC : 1/50
Pré-requis : Vitalité >50 Agilité >50 Force >50
Niveau : 100
Epée Doncule
15 Dolomite 10 Bave de Kaskargo 7 Cuir de Mominotor 5 Sourcil de Rasboul Majeur 2 Etoffe de Meupette 1 Tresse du Poolay 1 Poudre Explosive de Gourlo
Dommages : 46 à 65 (neutre) +31 à 40 en force +101 à 150 en vitalité +21 à 30 en sagesse -31 à -50 en intelligence -31 à -50 en chance -31 à -50 en agilité 6 à 8 % de résistance au feu
PA : 8 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+15) EC : 1/50
Pré-requis : Force > 250 Intelligence < 1
Niveau : 100
Griffe Rose
30 Or 5 Bois d'Oliviolet 2 Emeraude 1 Viscere de scarafeuille 1 Viscere de scorbute 2 Rubis 1 Pommeau d'épée
Dommages : 31 à 50 (terre) +41 à 70 en force +21 à 40 en sagesse +31 à 60 en vitalité
2 Mains PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+10) EC : 1/40
Pré-requis : Force >150
Niveau : 100
Lame du Chef Bwork
Dommages : 23 à 57 (terre) +21 à 30 en force +21 à 30 en vitalité +21 à 30 en agilité +2 à 3 de dommages +6 à 10 en prospection 4 à 5 % de résistance à l'eau
2 Mains PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+10) EC : 1/50
Pré-requis : Force >200 Agilité >200 Vitalité >200
Niveau : 106
Razoir du Soir
6 Bois de Bambouto sacré 6 Rutile 5 Magnésite 4 Pyrute 3 Kouartz 2 Agathe 1 Aigue marine
Dommages : 23 à 37 (neutre) +31 à 50 en force +31 à 50 en agilité +21 à 35 en sagesse +5 à 7 aux coups critiques +101 à 150 en vitalité
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+10) EC : 1/50
Pré-requis : Force >200 Agilité >100
Niveau : 109
Epée du Rat blanc
40 Dents chef de guerre bouftou 40 Dents de wabbit 40 Canine de mulou 6 Rutile 5 Dents du rat blanc 4 Bakélélite 1 Crinière de badoul
Dommages : 23 à 38 (air) Vole 3 à 5 PDV (neutre) +26 à 35 en agilité +11 à 20 en force +31 à 50 en vitalité +3 à 4 aux coups critiques +2 à 3 de dommages
2 Mains PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+5) EC : 1/50
Pré-requis : Agilité >150 Force >100
Niveau : 111
Griffe de Grizmine
9 Dent magique de cooleuvre 5 Dent de meulou 4 Pyrute 3 Dent pointue 2 Rutile 2 Topaze 1 Aigue-marine
Dommages : 31 à 48 (terre) +31 à 50 en force +101 à 150 en vitalité +31 à 50 en agilité +4 à 5 de dommages 5 à 7 % de résistance neutre
PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50
Pré-requis : Force >300 Agilité >120
Niveau : 126
Epée du Dark Vlad
30 Bois d'Orme 10 Ambre ancestral 6 Potion dantagoulesque 5 Ambre de bambouto sacrée 5 Rutile 3 Pyrute 1 Os de fantôme pandikaze 1 Pierre de crystoboule
Dommages : 18 à 32 (feu) Dommages : 8 à 20 (neutre) +151 à 200 en vitalité +31 à 50 en intelligence +21 à 40 en agilité Augmente les dommages de 16 à 20% +11 à 15 en prospection 4 à 6 % de résistance au feu 4 à 6 % de résistance à l'air
PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+12) EC : 1/100
Pré-requis : Vitalité >250 Intelligence >300 Classe = Iop
Niveau : 127
Epée du Dragoeuf
13 Coquille de Dragoss Saphire 13 Coquille de Dragoss Doré 13 Coquille de Dragoss Blanc 13 Coquille de Dragoss Noir 3 Corne de Dragoeuf Volant 3 Corne de Dragoeuf Guerrier 1 Corne de Dragoss Noir 1 Viscére de Scarabosse Doré
Dommages : 16 à 25 (air) Dommages : 16 à 25 (terre) +26 à 45 en force +26 à 45 en agilité +26 à 40 en sagesse +71 à 100 en vitalité +6 à 10 en prospection 5 à 8 % de résistance à l'air 5 à 8 % de résistance au feu
PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+8) EC : 1/50
Pré-requis : Force >200 Agilité >200
Niveau : 135
Glaive Icération
12 Bois de Bambou Sacré 6 Ambre Ancestral 7 Rutile 6 Pyrute 4 Aigue-Marine 3 Agathe 1 Os de Fantôme Pandule 3 Topaze
Dommages : 11 à 20 (neutre) Dommages : 11 à 20 (air) +31 à 50 en force +151 à 200 en vitalité +31 à 50 en agilité PA perdus à la cible : 1 +300 en initiative 5 à 7 % de résistance neutre 5 à 7 % de résistance au feu 5 à 7 % de résistance à l'eau
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50
Pré-requis : Force >200 Agilité >120 Vitalité >300
Niveau : 143
Sabre Ayassalama
17 Bois de Bambou Sacré 16 Bois de Kalyptus 12 Corne de Dragoeuf Volant 11 Fragement de Pierre Pointue 11 Kouartz 10 Rutile 4 Os de Fantome Léopardo 2 Viscére de Scorbute
Dommages : 26 à 40 (neutre) Vole 4 à 6 PDV (feu) +31 à 50 en intelligence +16 à 30 en agilité +201 à 400 en initiative +201 à 250 en vitalité +6 à 10 de dommages +6 à 10 de résistance neutre
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/80 (+15) EC : 1/50
Pré-requis : Intelligence >300 Force > 130 Classe = Ecaflip Classe = Iop Classe = Sacrieur
Niveau : 145
Griffe Pourpre
100 Plumes de Piou Violet 100 Cuir Violet de Bwork 15 Poils de Pandore 9 Peau de Pandore 7 Etoffe du Roissingue 3 Pistil du Tynril 2 Etoffe du Meulou 1 Queue Emplumée du Rasboul Majeur
Dommages : 36 à 60 (neutre) Vole 3 à 5 PDV (terre) +151 à 200 en vitalité Augmente les dommages de 31 à 50% +2 à 4 aux coups critiques +21 à 40 en sagesse +5 à 8 de dommages 3 à 6 % de résistance au feu
2 Mains PA : 6 Portée : 1 à 1 CC : 1/45 (+8) EC : 1/100
Pré-requis : Force > 350 Vitalité > 400
Niveau : 158
Karnak
15 Bois de Bambou Sacrée 9 Rutile 9 Pyrute 5 Topaze 5 Aigue-Marine 4 Ecorce Magique de Bulbig 3 Racine Magique de Bambouto Sacrée 1 Os de Fantôme Pandore
Dommages : 29 à 47 (neutre) Vole 4 à 6 PDV (air) +201 à 250 en vitalité +21 à 35 en sagesse +1 PM +31 à 50 en agilité +6 à 8 de dommages 5 à 7 % de résistance neutre 5 à 7 % de résistance à l'air
2 Mains PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+10) EC : 1/80
59 Carpelle de Brouture 47 Souche de l'Abrakleur Clair 11 Mouchoir de la Gamine Zoth 2 Viscere de Scarafeuille 1 Ecorce du Tynril 1 Plume Vibrante du Tofu Royale 1 Chapeau de la Mariée 1 Mojo du Meulou
Dommages : 16 à 28 (air) Dommages : 16 à 28 (feu) +31 à 50 en agilité +31 à 50 en intelligence +151 à 200 en vitalité +6 à 8 de soins +21 à 35 en sagesse +1 à la portée 6 à 8 % de résistance à l'air 6 à 8 % de résistance au feu
PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+7) EC : 1/50
Pré-requis : Agilité > 300 Intelligence > 300
Niveau : 169
L'épée Rilleuse
25 Cubitus de Momie Koalak 21 Fémur de Koalak Farouche 21 Bois d'Oliviolet 18 Bois de Kalyptus 12 Rutile 6 Os de Fantome Tanukouï San 4 Tranche Magique de Tronknyde 2 Dents de Shin Larve
Dommages : 26 à 50 (neutre) Vole 3 à 4 PDV (terre) +31 à 50 en force +201 à 300 en vitalité +11 à 20 en prospection +6 à 10 de dommages +1 à la portée
PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+10) EC : 1/50
Pré-requis : Force > 450 Vitalité > 450
Niveau : 177
Epée Nice
55 Etamine de Floribonde 5 Coco du Bitouf Aerien 1 Queue Emplumée du Rasboul Majeur 1 Pierre Precieuse du Kimbo 1 Peau de Skeunk 1 Rune Ga Pme 1 Braguette du Maitre Zoth 1 Protection Usagée du Bworker
Dommages : 16 à 30 (neutre) +1 PM +101 à 150 en vitalité +31 à 50 en force +31 à 50 en agilité +6 aux coups critiques +200 en initiative 6 à 7 % de résistance à l'air 6 à 7 % de résistance au feu 6 à 7 % de résistance à l'eau +8 de résistance à la terre +8 de résistance neutre
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+5) EC : 1/50
Pré-requis : PM > 5
Niveau : 179
Kukri Kura
98 Etoffe de Ouassingue 69 Moustache du Mufafah 68 Croupion du Bitouf Aerien 16 Kriptonite 13 Rotule du Disciple Zoth 8 Tresse du Koulosse 1 Bwak Squelettique 1 Chaussette du Kimbo
Dommages : 10 à 21 (neutre) Dommages : 10 à 21 (neutre) +31 à 50 en force +21 à 40 en agilité +26 à 40 en sagesse +151 à 200 en vitalité +2 à 3 aux coups critiques +5 à 7 de dommages +11 à 15 en prospection +301 à 500 en initiative 6 à 10 % de résistance neutre +6 à 10 de résistance neutre
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/40 (+7) EC : 1/50
Pré-requis : Force > 300 Agilité > 150
Niveau : 184
Epée Loponèze
100 Ecaille Poisseuse 31 Ecorce de Fécorce 20 Coco du Bitouf des Plaines 14 Langue du Champodonte 5 Poudre Explosive de Gourlo 5 Chanvre Euphorique 3 Fémur du Minotot 1 Ambre du Tynril
Dommages : 6 à 28 (eau) Dommages : 6 à 28 (air) +31 à 50 à la chance +31 à 50 en agilité +201 à 250 en vitalité +21 à 30 en sagesse +401 à 700 en initiative +6 à 10 de dommages +1 à la portée 6 à 10 % de résistance à l'air 6 à 10 % de résistance à l'eau
PA : 4 Portée : 1 à 1 CC : 1/50 (+10) EC : 1/50
Pré-requis : Chance > 300 Agilité > 300
Niveau : 186
Az'Tech
100 Lingots d'Or 60 Rembourrage de Meupette 21 Coeur de Pierre Polie 9 Coquille du Kaskargo 2 Perruque du Kimbo 1 Queue Magique du Peki 1 Pierre Precieuse du Kimbo 1 Peau du Rasboul Majeur
Dommages : 31 à 50 (neutre) Vole 6 à 8 PDV (air) Vole 6 à 8 PDV (eau) PA perdus à la cible : 1 +101 à 150 en vitalité +36 à 50 en agilité +36 à 50 à la chance +36 à 50 en force +21 à 30 en sagesse +4 à 5 de dommages +11 à 15 en prospection 5 à 7 % de résistance à l'eau 5 à 7 % de résistance à l'air
2 Mains PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/45 (+7) EC : 1/50
1 Epée Rilleuse 1 Goultard 1 Razielle 1 Karnak 1 Griffe de Grizmine 1 Griffe Rose 1 Epée du Chevalier de Glace 1 Fausse Griffe de Ceangal
Dommages : 9 à 18 (neutre) Dommages : 9 à 18 (terre) Dommages : 9 à 18 (feu) Dommages : 9 à 18 (eau) Dommages : 9 à 18 (air) +151 à 165 en vitalité +26 à 30 en sagesse +26 à 30 en force +26 à 30 en intelligence +26 à 30 à la chance +26 à 30 en agilité Réduit de 1 le cout en PA du sort Boomerang Perfide Réduit de 1 le cout en PA du sort Cawotte Réduit de 1 le cout en PA du sort Foudroiement Réduit de 1 le cout en PA du sort Marteau de Moon 4 à 5 % de résistance neutre 4 à 5 % de résistance à la terre 4 à 5 % de résistance au feu 4 à 5 % de résistance à l'eau 4 à 5 % de résistance à l'air
2 Mains PA : 5 Portée : 1 à 1 CC : 1/100 (+10) EC : 1/2