20 Duvet du Kilibriss 10 Lait de Dragodinde 1 Lait de Cochon de Lait 1 Baton du Kilibriss 1 Souris Verte 1 Barbe Inexistante du Barbroussa
Dommages : 3 à 4 (neutre) PA perdus à la cible : 1 +3 à 4 aux coups critiques +16 à 30 en agilité +16 à 25 en sagesse
2 Mains PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50
Pré-requis : Agilité > 100
Niveau : 67
Hypnotique Dague Fourbesque
9 Etain 7 Or 6 Bois de Charme 6 Bois d'Ebène 7 Os Invisible de Chafer Invisible 1 Pierre de Diamant
Dommages : 9 à 14 (neutre) +60 en agilité +15 en sagesse +4 aux coups critiques -30 en force -30 en intelligence
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+17) EC : 1/50
Pré-requis : Agilité >67 Force > 25
Niveau : 69
Griffettes
20 Ecaille Poisseuse 15 Moustache du Mufafah 2 Morceau de Calecon de Gourlo 2 Peau de Raul Mops 2 Poudre de Resurection 1 Corne de Mominotor
Dommages : 9 à 18 (neutre) +16 à 30 en sagesse +26 à 40 en agilité +31 à 50 en vitalité +26 à 40 en force
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+15) EC : 1/30
Pré-requis : Force > 100 Agilité > 100
Niveau : 73
Chakra Style
10 Bois d'Ebène 10 Bauxite 10 Bois de Charme 10 Ambre 5 Or 2 Diamant
Dommages : 10 à 14 (neutre) +30 en vie +30 à la chance +3 de dommages +1 PA -10 en sagesse
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50
Pré-requis : Agilité > 73 Chance > 15
Niveau : 80
Dagues Hischantes
4 Bois d'Ebène 1 Rubis 5 Ebonite 10 Bois de Merisier 10 Bois d'If 4 Kobalite 4 Magnésite
Dommages : 13 à 22 (neutre) PDV rendus : 13 à 22 +1 à la portée +21 à 40 en vitalité +21 à 40 en agilité +11 à 20 en force
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50
Pré-requis : Agilité > 100 Force > 80
Niveau : 80
Lames Sanglantes d'Ortimus Contrari
10 Bois de Chataîgnier 10 Bois de Merisier 12 Bois d'If 2 Kouartz 2 Kobalite 1 Saphir 1 Ambre d'Abraknyde Sombre
Dommages : 11 à 18 (neutre) +1 PM PA perdus à la cible : 1 +31 à 50 en agilité +11 à 20 en sagesse +3 à 5 aux coups critiques
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/20 (+15) EC : 1/50
Pré-requis : Agilité > 79 Force > 40
Niveau : 83
Daguette du Captain Chafer
5 Ecorce d'Abraknyde Sombre 5 Racine d'Abraknyde Sombre 3 Kryptonite 10 Bois d'Oliviolet 10 Bois d'If 3 Bakélélite 2 Emeraude
Dommages : 15 à 22 (neutre) +21 à 40 en vitalité +16 à 25 en sagesse +21 à 40 en agilité +3 à 4 aux coups critiques Augmente les dommages de 6 à 10% +101 à 200 en initiative
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50
Pré-requis : Agilité > 100 Force > 50
Niveau : 83
La Thor-Boyaux
10 Bois de Bombu 10 Bois d'Orme 2 Kouartz 2 Kryptonite 2 Kobalite 2 Saphir 10 Ivoire
Dommages : 14 à 23 (neutre) +21 à 30 en force +21 à 40 en vitalité +21 à 30 en agilité +3 à 4 de dommages +1 à la portée
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50
Pré-requis : Agilité > 80 Force > 100
Niveau : 90
Dague Lutination
15 Bois de Charme 10 Bois de Tronknyde 4 Magnésite 3 Kouartz 2 Kobalite 1 Cristal 1 Tranche Magique de Tronknyde
Dommages : 10 à 14 (neutre) Vole 2 à 4 PDV (air) +21 à 40 en vitalité +16 à 25 en sagesse +16 à 30 en agilité +1 à la portée +201 à 400 en initiative 3 à 5 % de résistance neutre
2 Mains PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50
Dommages : 6 à 9 (neutre) Dommages : 6 à 9 (air) +21 à 40 en force +21 à 30 en agilité +21 à 30 à la chance +4 à 6 de dommages +6 à 10 en prospection Réduction physique de 3 à 5
PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50
Pré-requis : Agilité > 80 Force > 100
Niveau : 100
Dagues Maydhyn China
12 Bois d'Ebène 2 Rutile 6 Bois de Bambou Sombre 6 Bois de Bambou 3 Kouartz 2 Magnésite 2 Agathe
Dommages : 15 à 20 (neutre) +1 PM +200 en initiative +4 à 5 aux coups critiques +21 à 30 en agilité +31 à 50 en vitalité
2 Mains PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/35 (+15) EC : 1/50
Pré-requis : Agilité > 150 Force > 150
Niveau : 108
Dagues du Rat Noir
45 Dent de Wabbit 45 Crocs de Rats 15 Canine du Mulou 6 Magnésite 5 Ebonite 4 Rubis 4 Cubitus du Rat Noir
Dommages : 17 à 20 (air) Vole 21 à 30 d'or +26 à 40 en agilité +41 à 60 en vitalité +2 à 3 aux coups critiques +3 à 5 de dommages +6 à 10 de dommages aux pièges +21 à 30% de dommages aux pièges +100 en initiative
2 Mains PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50
4 Rutile 3 Aluminite 3 Pyrute 12 Bois de Bambou Sombre 2 Ambre de Bambouto 6 Kouartz 2 Aigue-Marine
Dommages : 12 à 15 (neutre) Vole 3 à 4 PDV (neutre) +31 à 50 en agilité +71 à 100 en vitalité +26 à 40 en sagesse +2 à 3 aux coups critiques +6 à 10 en prospection
2 Mains PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/25 (+5) EC : 1/50
Pré-requis : Force > 300 Agilité > 100
Niveau : 113
Dagues Rhumes
Craft : 3 Bois de Bambou Magique 3 Rutile 4 Kryptonite 5 Pyrute 10 Bois de Bambou Sombre 3 Ambre de Bambouto 2 Topaze
Bonus : Dommages : 13 à 18 (neutre) Vole 3 à 4 PDV (feu) +101 à 150 en vitalité +26 à 40 en intelligence +26 à 40 en agilité +4 à 5 de soins +4 à 5 de dommages +1 à la portée
2 Mains PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/35 (+8) EC : 1/50
Pré-requis : Agilité > 100 Intelligence > 100
Niveau : 120
Dague Régah
20 Bois d'Orme 2 Bois Envoûté 9 Kryptonite 9 Kouartz 9 Kobalite 50 Ivoire 3 Emeraude 2 Défense de Dragon Cochon
Dommages : 11 à 20 (air) Vole 3 à 4 PDV (neutre) +21 à 40 en force +21 à 40 en agilité +6 à 10 de dommages +11 à 15 en prospection 6 à 10 % de résistance à l'air 6 à 10 % de résistance au feu
2 Mains PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50
Dommages : 7 à 11 (neutre) Dommages : 7 à 11 (air) +41 à 80 en vitalité +21 à 30 en sagesse +31 à 50 en agilité Augmente les dommages de 11 à 15% +6 à 10 en prospection +1 à la portée
2 Mains PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50
4 Rutile 3 Bakélélite 3 Kobalite 3 Bois de Bambou Sacré 2 Agathe 2 Topaze 1 Os de Fantôme Léopardo 1 Ambre de Bambouto Sacré
Dommages : 5 à 14 (neutre) Vole 5 à 6 PDV (air) PA perdus à la cible : 1 +31 à 50 en force +31 à 50 en agilité +101 à 150 en vitalité +5 à 6 aux coups critiques +16 à 20 de dommages aux pièges
2 Mains PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/30
Pré-requis : Agilité > 200 Force > 200
Niveau : 128
Dagues du Dragoeuf
25 Fémur du Chafer Archer 12 Coquilles de Dragoss Blanc 6 Tibia de koalak Fossoyeur 6 Bois de Bambouto Sacré 5 Bakélélite 3 Pyrute 2 Os de Fantôme Tanukouï San 1 Corne de Dragoss de Saphire
Dommages : 5 à 10 (terre) Dommages : 5 à 10 (feu) +1 PA +26 à 40 en force +26 à 40 en intelligence +26 à 40 en agilité +4 à 6 de soins +4 à 6 de dommages +101 à 150 en vitalité +5 à 7 de résistance à l'eau
2 Mains PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/30
90 Os de Pékeualak 23 Ecorce d'Abraknyde Sombre 12 Kryptonite 11 Pyrute 2 Os de Fantôme Pandikaze 2 Os de Fantôme Yokai Firefoux 1 Corne de Dragoss Noir 1 Corne de Dragoss Blanc
Dommages : 14 à 25 (neutre) PA perdus à la cible : 1 +36 à 50 en force +200 à 250 en vitalité +6 à 10 de dommages +16 à 20% de dommages aux pièges +16 à 30 en agilité Augmente les dommages de 6 à 10% +6 à 10 de résistance neutre +6 à 10 de résistance à l'air
2 Mains PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50
Pré-requis : Force > 250 Agilité > 100
Niveau : 143
Dagues Réceuses
1 Os de Fantôme Maho Firefoux 5 Rutile 6 Pyrute 5 Ambre de Bambouto Sacré 2 Racine Magique de Bambouto Sacré 5 Topaze 8 Ambre Ancestrale 4 Kobalite
Dommages : 13 à 22 (neutre) Vole 4 à 5 PDV (air) +201 à 250 en vitalité +31 à 40 en sagesse +31 à 50 en agilité Augmente les dommages de 16 à 25% +1 à la portée 6 à 10 % de résistance neutre +5 à 10 de résistance neutre
2 Mains PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50
Pré-requis : Force > 250 Agilité > 100
Niveau : 149
Kriss Toubal
38 Amygdales du Bitouf Sombre 38 Cloaque du Poolay 28 Silicate 26 Rune So 4 Coco du Bitouf Sombre 2 Pierre du Crystaloboule 1 Peau du Rasboul Majeur 1 Etoffe Magique de Moon
Vole 3 à 6 PDV (eau) Vole 3 à 6 PDV (feu) PDV rendus : 1 à 20 +151 à 200 en vitalité +31 à 50 en intelligence +31 à 50 à la chance +21 à 30 en agilité +21 à 30 en sagesse +3 à 4 aux coups critiques +4 à 6 de dommages +2 créatures invocables +11 à 20 en prospection +6 à 10 de résistance au feu +6 à 10 de résistance à l'eau
2 Mains PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50
Pré-requis : Intelligence > 250 Chance > 250
Niveau : 150
Dagues Lassay
1 Os de Fantôme Pandore 6 Rutile 5 Pyrute 19 Bois de Bambou Sacré 7 Bois de Bambouto Sacré 3 Racine Magique de Bambouto Sacré 6 Topaze 5 Bakélélite
Dommages : 8 à 13 (neutre) Dommages : 8 à 13 (air) +1 PM +31 à 50 en force +201 à 250 en vitalité +31 à 50 en agilité +6 à 10 de dommages +16 à 20 de dommages aux pièges +16 à 25% de dommages aux pièges +300 en initiative
2 Mains PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50
Pré-requis : Agilité > 250 Force > 150
Niveau : 158
Dagues Ruik
90 Glouto Rhum 59 Etoffe de Ouassingue 23 Dolomite 6 Coco du Bitouf Sombre 1 Perruque du Kimbo 1 Rhum de Qualité 1 Plume Vibrante du Tofu Royale 1 Rhum Fourbe
Dommages : 1 à 20 (neutre) +201 à 250 en vitalité +31 à 50 en agilité +21 à 30 en sagesse +4 à 5 aux coups critiques +6 à 10 de dommages +31 à 40% de dommages aux pièges 6 à 10% % de résistance neutre +6 à 10 de résistance neutre
PA : 2 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+15) EC : 1/50
Pré-requis : Agilité > 300
Niveau : 171
Dagues Eudin
150 Rune Cri 62 Croupion du Bitouf Aerien 45 Etoffe Zoth 43 Cloaque de Poolay 8 Faux Menton du Bourbassingue 7 Ecusson du Sergent Zoth 1 Clakoss 1 Pierre Precieuse du Kimbo
Dommages : 7 à 10 (terre) Dommages : 9 à 14 (neutre) +31 à 50 en force +31 à 50 en agilité +151 à 200 en vitalité +3 à 4 aux coups critiques +6 à 10 de dommages +11 à 20 de dommages aux pièges +21 à 30% de dommages aux pièges +201 à 400 en initiative +6 à 10 en prospection 6 à 10 % de résistance à la terre
2 Mains PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+10) EC : 1/50
Pré-requis : Force > 350 Agilité > 200
Niveau : 175
Dagues Adou
113 Duvet du Kilibriss 82 Amygdales du Bitouf Sombre 11 Tresse du Poolay 10 Rotule du Disciple Zoth 4 Boomerang du Maitre Koalak 3 Perruque du Kimbo 1 Peau de Skeunk 1 Chaussette du Kimbo
Dommages : 8 à 13 (air) Dommages : 8 à 13 (eau) Vole 1 à 2 PDV (neutre) +31 à 50 à la chance +31 à 50 en agilité +31 à 50 en force +31 à 40 en sagesse +151 à 200 en vitalité +4 à 6 de dommages +21 à 30% de dommages aux pièges +11 à 20 en prospection +6 à 10 de résistance à l'air +6 à 10 de résistance au feu
2 Mains PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+7) EC : 1/30
150 Fragment de Cerveau Poli 22 Baton du Kilibriss 11 Talon d'achille de l'Abrakleur sombre 2 Ambre du Tynril 2 Fragment d'Epée Reptilienne 1 Peau de Bworker 1 Bwak Squelettique 1 Lame du chef Bwork
Dommages : 8 à 17 (neutre) Dommages : 6 à 10 (eau) Dommages : 6 à 10 (feu) +251 à 300 en vitalité +31 à 50 en force +31 à 50 en agilité +2 à 3 aux coups critiques +4 à 6 de dommages 6 à 10 % de résistance à l'air +6 à 10 de résistance à l'air
50 Bractée de Chiendent 20 Tibia du Guerrier Zoth 15 Bave de Champ a Gnons 12 Ecorce de Champaknyde 11 Oeil de Champmane 10 Trompe de la Tromperelle 2 Cornes brisée de Crocabulia 2 Epines d'Ougah
Dommages : 8 à 14 (neutre) Dommages : 8 à 14 (air) PA perdus à la cible : 1 +31 à 50 en agilité +201 à 250 en vitalité +21 à 30 en sagesse +2 à 3 aux coups critiques +5 à 7 de dommages +31 à 50% de dommages aux pièges +301 à 400 en initiative +11 à 15 en prospection
2 Mains PA : 3 Portée : 1 à 1 CC : 1/30 (+8) EC : 1/50