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17 Mai 2012, St Pascal

LEPIs-Dofus

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    Site créé le 23/12/2007
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  • Rat Noir
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Bienvenue sur mon site, vous allez y trouver tout ce qu'un bon dofusien recherche!!!

La section Personnage vous aide a choisir et monter votre perso, la section Bestiaire regroupe les monstres et leur caractéristique (Bugué suite au changement d'hébergeur),la section Donjons catalogue les differents donjons du jeux , la section Equipement regroupe tous les équipements disponibles sur Dofus , la section Familler vous montre les différents familier et vous conseil, la section Dossier comporte pleins d'information sur divers éléments du jeu.

 
Pour me Mp soit :
Ménalt :

LEPIs lvl 194
Ydra  lvl 151
Lepiz lvl 157
 
 
Mes lvl de métier :
 
 
Ouraf :
Forgeur de Marteaux lvl 65
Forgemage de Marteaux lvl 100
Bijoutier lvl 85
Joaillomage lvl 100
Cor ndonier lvl 65
Cordomage lvl 100
LEPIs:
Tailleur lvl 65
Costumage lvl 100

 
 
 

 Vous voulez de l'aide ? des questions ? Devenez mes filleuls !!!



Mises à jour

Nouveaux Familliers ! Article 19/12/2009
Rat de Marais Photo  

Donjon Bwork

Equipe de 4 à 8 joueurs de level 50-60
Durée : environ 45-60 minutes
Prendre pierre de capture level 100

 













Bworky optenu en récompense

 

Tags associés : Donjon, bworks

J'kaz !
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Mardi 22 Décembre 2009Poster un commentaire

              Ils l'avaient promis, ils nous le confirment : 4 nouveaux familiers ont été dévoilés sur le site officiel :





Raknaille vous accompagnera pour toute commande d’abonnement d’1 mois.
Cette Arakne est vraiment très mal élevée, elle saute partout, elle crie, elle mord n'importe qui, mais vous l'aimez beaucoup sans savoir pourquoi. La nature l'a dotée d'un appétit féroce, elle adore attaquer puis dévorer les Moskitos et les Larves. Ce charmant dévoreur d'âmes vous apportera + 10 en renvoi de dommages.


 Meuch, il s’invite dans votre panier d’abonnement à partir de 3 mois.
Ce Champ Champ pas comme les autres a été élevé par une meute de Mulous. Ça n'explique pas pourquoi il a du poil sous les aisselles ! Ce familier dévoreur d'âmes adore les fruits de mer et ne mange que les créatures des plages. Il vous apportera + 10 en soins.

 

 

Tofoudre

 

 

Tofoudre vous accompagne pour tout abonnement de 6 mois.

Ce Tofu a reçu la foudre 11 fois durant sa croissance. Vous recevrez des décharges électriques si vous le caressez et il vous foudroiera si vous ne le caressez pas. Pour une fois, vous avez le choix ! Ce dévoreur d'âmes ne supporte pas les rats et s'en nourrit dès que l'occasion se présente à lui. Il vous apportera + 10 en dommages.

Pykur

 

Pour 1 an d’abonnement, vous pouvez choisir Pykur.

Ce familier aime les coeurs d'artichauts au sang de Rasboul, les endives aux poils de Bitouf et les chansons de Francisque Kabroule. Il semble également apprécier votre compagnie. Ce dévoreur d'âmes ne mange que les créatures de la Jungle Sombre. Il vous apportera + 80 en prospection.

Familiers dévoreurs d'âmes, familier à nourir, Bandit ou Obvijevan, vous avez le choix dans les cadeaux proposés par Ankama pour toute durée d'abonnement.

Bon jeu à tous !


 

 

 

 

Tags associés : familliers

J'kaz !
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Samedi 19 Décembre 2009Poster un commentaire

Donjon Des Champs
Niveau >10
Durée : 15 min
Pierre d'âme >= 50


Tags associés : Donjon, champs

J'kaz !
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Samedi 19 Décembre 2009Poster un commentaire
Le donjon
Clef de l'antre du Blop Multicolore
Craft :
1 Morceau de clef Indigo
1 Morceau de clef Griotte
1 Morceau de clef Reinette
1 Morceau de clef Coco
 
 Le donjon
Clef de l'Antre du Dragon Cochon
Craft :
10 Groin de Sanglier des Plaines
1 Peau de Cochon de Farle
1 Peau de Don Dussan
1 Peau de Don Dorgan
 
Le donjon
Clef de la Caverne des Bulbes
Craft :
1 Racine de Bulbiflore
1 Racine de Bulbambou
1 Racine de Bulbuisson
 
Le donjon
Clef de la Grotte Hesque
Craft :
10 Pince de Crustorail
1 Coccyx du Corailleur
 
Le donjon
Clef de la Salle du Minot
Craft :
10 Poil de Gamino
10 Peau de Mandrine
10 Peau de Minoskito
10 Peau de Kraméléhon
10 Plume du Serpiplume
5 Carapace de Scaratos
1 Clef du Labyrinthe du Minotoror
 
 Le donjon
Clef des Champs
Craft :
10 Pétale de Tournesol Sauvage
10 Fleur de Pissenlit Diabolique
 
Le donjon
Clef des Pandikazes
Craft :
2 Peau de Pandule
2 Peau de Pandikaze
2 Poil de Pandule
2 Poil de Pandikaze
 
Le donjon
Clef du Donjon Abraknyde
Craft :
10 Racine d'Abraknyde
10 Bourgeon d'Abraknyde
1 Écorce d'Abraknyde
1 Ambre
 
Le donjon
Clef du donjon des Blops
Craft :
10 Pollen de Blop
5 Fleurs de Blop Coco
5 Fleurs de Blop Reinette
5 Fleurs de Blop Indigo
5 Fleurs de Blop Griotte
 
Le donjon
Clef du Donjon des Bouftous
Craft :
10 Laine de Bouftou
1 Oeil de Bouftou
1 Sabot de Bouftou
 
Le donjon
Clef du Donjon des Bworks
Craft :
20 Pointe de Flèche du Bwork Archer
20 Slip de Bwork Archer
10 Épaulette de Bwork
10 Botte Trouée de Bwork
 
Le donjon
Clef du Donjon des Canidés
Craft :
8 Griffe du Mulou
6 Oeil du Milimulou
5 Collier Cassé d'Ouginak
5 Oeil d'Ouginak
5 Babine d'Ouginak
5 Ongle de Kanigrou
5 Oeil de Mulou
5 Oreille de Kanigrou
 
Le donjon
Clef du Donjon des Craqueleurs
Craft :
15 Dent en Or du Craqueleur
10 Fragment de Pierre Polie
1 Pierre du Craqueleur
 
 Le donjon
Clef du Donjon des Dragoeufs
Craft :
1 Pierre d'Aerotrugobur le Malveillant
1 Pierre de Terraburkal le Perfide
1 Pierre d'Ignerkocropos l'Affamé
1 Pierre d'Aqualikros l'Impitoyable
 
Le donjon
Clef du Donjon des Firefoux
Craft :
1 Poil de Maho Firefoux
1 Peau de Soryo Firefoux
1 Poil de Yokai Firefoux
1 Poil de Soryo Firefoux
1 Peau de Maho Firefoux
1 Peau de Yokai Firefoux
 
Le donjon
Clef du Donjon des Forgerons
Craft :
1 Bougie du Mineur Sombre
1 Magnésite
1 Aluminite
1 Ébonite
 
Le donjon
Clef du Donjon des Kitsounes
Craft :
1 Peau de Kitsou Nufeu
1 Peau de Kitsou Nere
1 Peau de Kitsou Nakwa
1 Peau de Kitsou Nae
 
Le donjon
Clef du Donjon des Rats de Bonta
Craft :
1 Croc de Rats
1 Poil de Rat d'Egoutant
1 Peau de Chaman d'Egoutant
1 Poil de Rat Bontarien
 
Le donjon
Clef du Donjon des Rats de Brâkmar
Craft :
1 Poil de Rat d'Egoutant
1 Crocs de Rats
1 Peau de Chaman d'Egoutant
1 Poil de Rat Brâkmarien
 
 Le donjon
Clef du Donjon des Scarafeuilles
Craft :
10 Antenne du Scarafeuille Blanc
10 Antenne du Scarafeuille Rouge
10 Antenne du Scarafeuille Vert
10 Antenne du Scarafeuille Bleu
 
Le donjon
Clef du Donjon des Squelettes
Craft :
10 Os de Chafer
1 Os Invisible du Chafer Invisible
1 Fémur du Chafer Archer
 
 Le donjon
Clef du Donjon des Tofus
Craft :
10 Bec du Tofu
1 Plume de Tofu
1 Oeuf de Tofu
 
Le donjon
Clef du Donjon du Bworker
Craft :
30 Pointe de Flèche du Bwork Archer
30 Épaulette de Bwork
30 Botte Trouée de Bwork
30 Slip de Bwork Archer
10 Bière de Bwork
10 Poil de Barbe du Bwork Mage
1 Clef du Donjon des Bworks
1 Peau de Bworkette
 
Le donjon
Clef du Donjon du Chêne Mou
Craft :
30 Bourgeon d'Abraknyde
3 Ambre d'Abraknyde
3 Ambre
1 Racine d'Abraknyde Ancestral
1 Clef du Donjon Abraknyde
1 Bourgeon d'Abraknyde Sombre
1 Racine d'Abraknyde Sombre
1 Écorce d'Abraknyde Sombre
 
 Le donjon
Clef du Donjon du Koulosse
Craft :
1 Peau de Piralak
1 Étoffe de Dok Alako
1 Os de Pékeualak
 
Le donjon
Clef du Donjon du Maître Corbac
Craft :
35 Patte de Corbac
30 Plume de Corbac
5 Oeil de Corbac
 
 Le donjon
Clef du Donjon Ensablé
Craft :
10 Écaille Poisseuse
5 Goujon
 
Le donjon
Clef du donjon Fungus
Craft :
30 Clef des Champs
19 Fibre de Chanvre
10 Champignon
1 Cape du Champ Champ
1 Champcoiffe
1 Anneau du Champ Champ
1 Alliance du Champ Champ
1 Champignon Luidegît
 
Le donjon
Clef du Labyrinthe du Dragon Cochon
Craft :
5 Trident Cassé
5 Oreille de Porkass
5 Soulier de Porkass
1 Deuxième Partie de la Clef du Labyrinthe du Dragon Cochon
1 Première Partie de la Clef du Labyrinthe du Dragon Cochon
 
Le donjon
Clef du Labyrinthe du Minotoror
Craft :
5 Plume du Serpiplume
5 Peau de Minoskito
5 Peau de Kraméléhon
5 Peau de Mandrine

Le donjon
Clef du Sanctuaire des Dragoeufs
Craft :
1 Fragment de Coquille d'Ignelicrobur le Guerrier
1 Fragment de Coquille d'Aquabralak le Guerrier
1 Fragment de Coquille de Terrakoubiak le Guerrier
1 Fragment de Coquille d'Aerohouctor le Guerrier
1 Oeuf de Dragoeuf Blanc
 
Le donjon
Clef Secrète du Tofuailler Royal
Craft :
25 Oeuf de Tofu
25 Bec du Tofu
25 Plume de Tofu
2 Plume Graisseuse du Tofu Ventripotent
1 Clef du Donjon des Tofus

Tags associés : Clefs

J'kaz !
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Dimanche 26 Avril 2009Poster un commentaire

 

Niveau : 2
Petite Epée de Boisaille

2 Bois de Châtaignier
2 Bois de Frêne
Dommages : 1 à 7 (neutre)
+1 en force
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/30

Pré-requis :
Force >4


Niveau : 3
Epée de Boisaille

3 Bois de Châtaignier
2 Bois de Frêne
Dommages : 2 à 8 (neutre)
+1 en force
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/30

Pré-requis :
Force >6


Niveau : 6
Grande Epée de Boisaille

4 Bois de Châtaignier
2 Bois de Frêne
Dommages : 3 à 9 (neutre)
+1 en force
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/30

Pré-requis :
Force >12


Niveau : 7
Puissante Epée de Boisaille

5 Bois de Châtaignier
2 Bois de Frêne
Dommages : 4 à 10 (neutre)
+1 en force
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/30

Pré-requis :
Force >14


Niveau : 12
Epée du Chevalier de Glace

1 Bois de Châtaignier
1 Bois de Frêne
1 Fer
1 Bronze
1 Bois de Chêne
1 Etain
1 Noyer
1 Cuivre
PDV rendus : 6 à 13
+10 à la chance
PA : 6
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/60

Pré-requis :
Aucun


Niveau : 13
Epée de Fouraille

5 Bois de Châtaignier
5 Bois de Noyer
4 Cuivre
Dommages : 12 à 16 (neutre)
+12 en vie
-16 en agilité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force >26


Niveau : 13
La Queue

3 Etain
3 Fer
2 Manganèse
Dommages : 1 à 25 (neutre)
+1 en agilité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/15 (+20)
EC : 1/15

Pré-requis :
Force >26
Agilité >10


Niveau : 13
Petite Epée d'Ha

4 Bronze
4 Kobalte
1 Etain
Dommages : 6 à 10 (neutre)
+11 à 15 en vie
-6 à -10 en intelligence
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force >26
Vitalité >4


Niveau : 13
Petite Epée de Fouraille

5 Bois de Châtaignier
5 Fer
3 Cuivre
Dommages : 11 à 15 (neutre)
+11 en vie
-15 en agilité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force >26


Niveau : 13
Petite Epée Sacrée

1 Bois de Châtaignier
3 Cuivre
5 Etain
Dommages : 6 à 10 (neutre)
+8 à 12 en vitalité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force >26
Vitalité > 5


Niveau : 14
Grande Epée de Fouraille

5 Bois de Châtaignier
5 Fer
5 Cuivre
Dommages : 13 à 17 (neutre)
+13 en vie
-17 en agilité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/5

Pré-requis :
Force >28


Niveau : 15
Epée d'Ha

4 Bronze
5 Kobalte
1 Etain
Dommages : 6 à 10 (neutre)
+12 à 16 en vie
-6 à -10 en intelligence
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force >30
Vitalité >6


Niveau : 15
Epée Sacrée

1 Bois de Châtaignier
3 Cuivre
6 Etain
Dommages : 7 à 11 (neutre)
+9 à 13 en vitalité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
force > 30
vitalité > 3


Niveau : 15
Puissante Epée de Fouraille

5 Bois de Châtaignier
6 Cuivre
5 Fer
Dommages : 14 à 18 (neutre)
+14 en vie
-18 en agilité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force >30


Niveau : 16
Grande Epée d'Ha

4 Bronze
5 Kobalte
2 Etain
Dommages : 6 à 10 (neutre)
+13 à 17 en vie
-6 à -10 en intelligence
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force >32
Vitalité >8


Niveau : 16
Grande Epée Sacrée

1 Bois de Châtaignier
3 Cuivre
7 Etain
Dommages : 8 à 12 (neutre)
+4 à 14 en vie
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force >32
Vitalité >4


Niveau : 16
Lame du Chevaucheur de Karne

4 Bois d'Erable
5 Cuivre
5 Kobalte
Dommages : 16 à 20 (neutre)
+16 en force
-20 en vitalité
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/20

Pré-requis :
Force >32


Niveau : 17
Puissante Epée d'Ha

6 Bronze
5 Kobalte
2 Etain
Dommages : 6 à 10 (neutre)
+14 à 18 en vie
-6 à -10 en intelligence
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force >34
Vitalité >10


Niveau : 17
Puissante Epée Sacrée

1 Bois de Châtaignier
3 Cuivre
8 Etain
Dommages : 9 à 13 (neutre)
+11 à 15 en vitalité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force >34
Vitalité >5


Niveau : 18
Koupe-koupe

1 Argent
5 Bronze
6 Fer
3 Manganèse
Dommages : 11 à 15 (neutre)
+1 à 2 aux coups critiques
+11 à 30 en agilité
-11 à -30 en intelligence
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/20 (+6)
EC : 1/60

Pré-requis :
Force > 36


Niveau : 21
Epée du Petit Chevalier

4 Argent
1 Bois d'Ebene
4 Cuivre
2 Etain
Dommages : 11 à 25 (neutre)
+10 à la chance
-4 en vitalité
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+4)
EC : 1/30

Pré-requis :
Force >42


Niveau : 21
La Queue Infernale

10 Bronze
9 Etain
9 Manganèse
6 Or
Dommages : 1 à 35 (neutre)
-11 à -15 en chance
+11 à 15 en agilité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/15 (+20)
EC : 1/15

Pré-requis :
Force >42
Agilité >10


Niveau : 21
La Triste Lame

5 Argent
4 Bronze
2 Cuivre
1 Etain
Dommages : 6 à 10 (neutre)
+4 à 6 aux coups critiques
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force >42


Niveau : 21
Lame du Petit Bwork

1 Argent
1 Bois de Merisier
4 Bronze
8 Manganèse
Dommages : 16 à 20 (neutre)
+10 en agilité
-4 en vitalité
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/30

Pré-requis :
Force >42


Niveau : 21
Petite Epée d'Alle

3 Bauxite
3 Bronze
4 Cuivre
1 Etain
Dommages : 11 à 15 (neutre)
+6 à 10 en force
+6 à 10 en intelligence
-4 à -8 en vitalité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+6)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force >44
Intelligence >12


Niveau : 22
Epée d'Alle

3 Bauxite
5 Bronze
4 Cuivre
1 Argent
Dommages : 11 à 15 (neutre)
+7 à 11 en force
+7 à 11 en intelligence
-4 à -8 en vitalité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+6)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force >44
Intelligence >12


Niveau : 22
Le Tranchant Infernal

1 Argent
3 Bauxite
5 Bois de Noyer
3 Cuivre
Dommages : 11 à 15 (neutre)
+16 à 25 en agilité
-5 à -9 en intelligence
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force >44
Agilité >15


Niveau : 23
Epée du Chevalier

4 Argent
2 Bois d'Ebène
4 Cuivre
2 Etain
Dommages : 13 à 27 (neutre)
+12 à la chance
-4 en vitalité
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+4)
EC : 1/30

Pré-requis :
Force >46


Niveau : 23
Lame du Bwork

1 Argent
2 Bois de Merisier
4 Bronze
8 Manganèse
Dommages : 18 à 22 (neutre)
+15 en agilité
-9 en vitalité
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/30

Pré-requis :
Force >46
Agilité >8


Niveau : 24
Epée du Grand Chevalier

4 Argent
3 Bois d'Ebène
4 Cuivre
2 Etain
Dommages : 15 à 29 (neutre)
+14 à la chance
-4 en vitalité
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+4)
EC : 1/30

Pré-requis :
Force >48


Niveau : 24
Grande Epée d'Alle

4 Bauxite
5 Bronze
4 Cuivre
1 Etain
Dommages : 11 à 15 (neutre)
+9 à 13 en force
+7 à 13 en intelligence
-4 à -8 en vitalité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+6)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force >48
Intelligence >14


Niveau : 24
Lame du Grand Bwork

1 Argent
3 Bois de Merisier
4 Bronze
8 Manganèse
Dommages : 20 à 24 (neutre)
+20 en agilité
-14 en vitalité
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/30

Pré-requis :
Force >48
Agilité >14


Niveau : 25
La Klebik

3 Bauxite
5 Bronze
9 Cuivre
2 Etain
Dommages : 11 à 15 (neutre)
+16 à 20 en sagesse
-16 à -20 en chance
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+12)
EC : 1/60

Pré-requis :
Force >50
Sagesse >5


Niveau : 26
Epée du Puissant Chevalier

4 Argent
4 Bois d'Ebène
4 Cuivre
2 Etain
Dommages : 17 à 31 (neutre)
+16 à la chance
-4 en vitalité
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+4)
EC : 1/30

Pré-requis :
Force >52


Niveau : 26
Lame du Puissant Bwork

1 Argent
4 Bois de Merisier
4 Bronze
8 Manganèse
Dommages : 22 à 26 (neutre)
+25 en agilité
-19 en vitalité
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/30

Pré-requis :
Force >52
Agilité >16


Niveau : 26
Puissante Epée d'Alle

5 Bauxite
3 Bronze
4 Cuivre
1 Etain
Dommages : 11 à 15 (neutre)
+12 à 16 en force
+12 à 16 en intelligence
-4 à -8 en vitalité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+6)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force >52
Intelligence >18


Niveau : 27
Lame du Chafer

5 Bauxite
2 Argent
2 Bronze
2 Cuivre
Dommages : 16 à 20 (neutre)
+2 à 3 aux coups critiques
+16 à 20 à la chance
-16 à -20 en intelligence
PA : 6
Portée : 1 à 1
CC : 1/15 (+20)
EC : 1/60

Pré-requis :
Force >54
Chance >10


Niveau : 33
La Crinière de Badoul

6 Argent
10 Bois de Merisier
5 Bronze
5 Fer
5 Saphir
Dommages : 6 à 10 (neutre)
+1 PM
PA : 6
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force >66


Niveau : 35
La Griffe

C10 Argent
2 Bois de Bombu
2 Colonne Vertebrale
2 Défense de sanglier des plaines
5 Griffe de Kwak
Dommages : 11 à 20 (neutre)
+101 à 150 en initiative
+1 à 15 en force
+1 à 15 en agilité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Vitalité >10
Force >10
Agilité >10


Niveau : 37
Lame du Craqueleur

22 Dent en Or du Craqueleur
16 Silex
10 Pierre de Granit
1 Coeur de Craqueleur
1 Pierre de Saphir
Dommages : 6 à 30 (terre)
+1 à 30 en force
+1 à 4 aux coups critiques
+1 à 100 en initiative
2 Mains
PA : 6
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Aucun


Niveau : 40
Goultard

5 Ambre
2 Diamant
1 Or
1 Sang de dragon cochon
2 Saphir
Dommages : 26 à 30 (neutre)
+30 en vie
+30 en force
+30 en agilité
-30 en intelligence
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+15)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force >80
Vitalité >40
Agilité >40


Niveau : 40
Petite Etoile du Soir

10 Bois d'If
10 Bois de Charme
10 Cuivre
10 Or
1 Pierre de cristal
Dommages : 11 à 20 (neutre)
+15 en agilité
+10 en sagesse
+15 en vitalité
-15 en force
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40

Pré-requis :
Agilité >35
Vitalité >35
Force >11


Niveau : 40
Sabre Shodanwa

8 Bois de bambou
5 Tronc de kokoko
4 Ambre de bambouto
1 Rutile
1 Aluminite
Dommages : 15 à 22 (neutre)
+16 à 25 en force
+16 à 25 en agilité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force >60


Niveau : 41
Kwaklame de Flamme

2 Bauxite
3 Or
4 Bois de Chêne
2 Griffe de kwak
2 Bec de kwak de flamme
Dommages : 16 à 25 (feu)
+11 à 15 en vitalité
+11 à 15 en intelligence
+2 à 3 aux coups critiques
+1 à 2 en prospection
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Intelligence >50
Vitalité >50


Niveau : 41
Kwaklame de Glace

2 Bauxite
3 Or
4 Bois de Chêne
2 Griffe de kwak
2 Bec de kwak de glace
Dommages : 16 à 25 (eau)
+11 à 15 en vitalité
+11 à 15 à la chance
+2 à 3 aux coups critiques
+1 à 2 en prospection
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Chance >50
Vitalité >50


Niveau : 41
Kwaklame de Terre

2 Bauxite
3 Or
4 Bois de Chêne
2 Griffe de kwak
2 Bec de kwak de terre
Dommages : 16 à 25 (terre)
+11 à 15 en vitalité
+11 à 15 en force
+2 à 3 aux coups critiques
+1 à 2 en prospection
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force >50
Vitalité >50


Niveau : 41
Kwaklame du Vent

2 Bauxite
3 Or
4 Bois de Chêne
2 Griffe de kwak
2 Bec de kwak de vent
Dommages : 16 à 25 (air)
+11 à 15 en vitalité
+11 à 15 en agilité
+2 à 3 aux coups critiques
+1 à 2 en prospection
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Agilité >50
Vitalité >50


Niveau : 44
Etoile du Soir

17 Bois d'If
17 Bois de Charme
17 Cuivre
17 Or
1 Pierre de cristal
Dommages : 13 à 22 (neutre)
+17 en agilité
+11 en sagesse
+17 en vitalité
-15 en force
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40

Pré-requis :
Agilité >36
Vitalité >36
Force >12


Niveau : 45
Corbalame

100 Dent de Dragodinde
30 Patte de Corbac
20 Plume de Corbac
2 Dent de Chef de Guerre Bouftou
1 Oeil de Corbac
Dommages : 11 à 50 (neutre)
PA perdus à la cible : 1
PM perdus : 1
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Aucun


Niveau : 45
Lame d'Ogralimde

5 Argent
1 Bois de Merisier
6 Cuivre
8 Fer
1 Epée d'Ha
Dommages : 11 à 28 (neutre)
+1 à 5 en force
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/25 (+2)
EC : 1/25

Pré-requis :
Force >100


Niveau : 46
Le Petit Cutter

13 Argent
13 Bauxite
13 Bois d'Oliviolet
13 Manganèse
2 Pierre de saphir
Dommages : 11 à 30 (neutre)
+30 en force
+10 en agilité
+10 à la chance
-25 en intelligence
-7 en sagesse
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Aucun


Niveau : 48
Brillante Etoile du Soir

20 Bois d'If
20 Bois de Charme
20 Cuivre
20 Or
1 Pierre de cristal
Dommages : 15 à 24 (neutre)
+20 en agilité
+12 en sagesse
+20 en vitalité
-15 en force
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40

Pré-requis :
Agilité >38
Vitalité >38
Force >13

 

 

Niveau : 52
Immortelle Etoile du Soir

25 Bois d'If
25 Bois de Charme
25 Cuivre
25 Or
1 Pierre de cristal
Dommages : 17 à 26 (neutre)
+22 en agilité
+13 en sagesse
+22 en vitalité
-15 en force
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40

Pré-requis :
Agilité >40
Vitalité >40
Force >15


Niveau : 52
Le Cutter

15 Argent
15 Bauxite
15 Bois d'Oliviolet
15 Manganèse
2 Pierre de saphir
Dommages : 13 à 33 (neutre)
+35 en force
+15 en agilité
+10 à la chance
-20 en intelligence
-5 en sagesse
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Aucun


Niveau : 52
Razielle

2 Bauxite
2 Cristal
4 Cuivre
2 Diamant
2 Emeraude
2 Saphir
Dommages : 26 à 40 (neutre)
+40 en vie
+30 en force
+40 en agilité
-10 en intelligence
-10 en sagesse
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+15)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force >104
Vitalité >52
Agilité >20


Niveau : 58
Le Grand Cutter

20 Argent
20 Bauxite
20 Bois d'Oliviolet
20 Manganèse
2 Saphir
Dommages : 15 à 36 (neutre)
+40 en force
+20 en agilité
+10 à la chance
-30 en intelligence
-10 en sagesse
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Aucun


Niveau : 60
Découpeuse de Yench


Dommages : 26 à 35 (neutre)
+11 à 40 en force
+11 à 40 en vitalité
-11 à -40 en chance
-11 à -40 en agilité
2 Mains
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+10)
EC : 1/40

Pré-requis :
Aucun


Niveau : 60
La Zulie Lame


Dommages : 17 à 31 (neutre)
+10 en agilité
+10 à la chance
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force >100
Vitalité >50


Niveau : 61
Découpeuse de Kralamoure

20 Langue de Crabe
20 Pince du Crabe
20 Oeil de Crabe
10 Magnésite
10 Bakélélite
1 Carapace vide de Crabe
Dommages : 31 à 45 (neutre)
+4 à 6 de dommages
+1 à 2 aux coups critiques
+21 à 30 en force
-1 à -20 en intelligence
PA : 7
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Sagesse >60
Vitalité >60


Niveau : 64
Le Cutter Sanglant

20 Bauxite
20 Bois d'Oliviolet
20 Manganèse
20 Or
2 Saphir
Dommages : 17 à 39 (neutre)
+45 en force
+20 en agilité
+10 à la chance
-35 en intelligence
-15 en sagesse
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Aucun


Niveau : 66
Sabre Nidanwa

6 Ambre de bambouto
4 Bois de Bambou sombre
3 Kriptonite
2 Rutile
2 Pyrute
1 Topaze
Dommages : 26 à 37 (neutre)
+23 en sagesse
+22 en agilité
+5 aux coups critiques
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Agilité >80


Niveau : 68
La Griffe Aiguisée

5 Argent
5 Bois de Bombu
5 Croc jaune
5 Ongle de kanigrou
5 Patte scorbute
2 Saphir
Dommages : 16 à 30 (neutre)
+16 à 30 en vitalité
+16 à 30 en agilité
+16 à 30 en force
+201 à 300 en initiative
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+12)
EC : 1/50

Pré-requis :
Vitalité >30
Agilité >30
Force >30


Niveau : 70
Epée Royale du Bouftou

50 Marteau du Bouftou
25 Oeil de Boufton
15 Oeil de Bouftou
5 Dent de Chef de Guerre Bouftou
2 Corne de Bouftou
2 Corne de Chef de Guerre Bouftou
Dommages : 4 à 8 (air)
Dommages : 4 à 8 (terre)
Dommages : 4 à 8 (eau)
Dommages : 4 à 8 (feu)
-11 à -60 en sagesse
+1 à 10 en vitalité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+4)
EC : 1/50

Pré-requis :
Aucun


Niveau : 70
Lame du Chef Crocodaille

3 Aluminite
2 Kobalite
2 Rubis
1 Fragement d'épée reptilienne
1 Ebonite
1 Bakalélite
Dommages : 21 à 40 (neutre)
Vole 1 à 2 PDV (neutre)
+26 à 35 en vitalité
+21 à 30 en agilité
+21 à 30 à la chance
+1 créatures invocables
PA : 6
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+12)
EC : 1/40

Pré-requis :
Agilité >150
Chance >150
Vitalité >100


Niveau : 73
Epée Zervatif

4 Humérus du Sparo
3 Huile de Koode
2 Pétale Kouraçao
2 Pétale Mojito
2 Pétale Passaoh
2 Pétale Malibout
Dommages : 15 à 22 (neutre)
Dommages : 6 à 10 (air)
Dommages : 6 à 10 (feu)
+26 à 40 en intelligence
+26 à 40 en force
+26 à 40 en agilité
+11 à 20 en sagesse
+41 à 50 en vitalité
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 80
Agilité > 80
Intelligence > 80


Niveau : 75
Eventail Tranchant

20 Bois d'Orme
1 Criniére prespic
10 Cristal
1 Etoffe croc glanc
5 Feuille de kokoko
30 Or
Dommages : 26 à 40 (neutre)
+31 à 40 en force
+31 à 40 en intelligence
+31 à 40 en agilité
+31 à 40 à la chance
+31 à 40 en sagesse
-31 à -40 en prospection
2 Mains
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40

Pré-requis :
Sagesse >40
Vitalité >40


Niveau : 76
Sabre Feudala

50 Artefact Pandawushu Feu
3 Pyrute
3 Rutile
1 Agathe
1 Aigue-Marine
1 Topaze
Dommages : 11 à 30 (feu)
Vole 2 à 3 PDV (feu)
PA perdus à la cible : 1
+26 à 50 en vitalité
+21 à 35 en intelligence
+2 à 3 aux coups critiques
PA : 6
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Intelligence >200
Agilité >60


Niveau : 80
Neuf Queues


Dommages : 9 à 99 (neutre)
+9 en force
+9 à la chance
Résistance : 20 / 20
PA : 9
Portée : 1 à 1
CC : 1/20 (+9)
EC : 1/20

Pré-requis :
Force >99
Agilité >99
Vitalité >99


Niveau : 83
Sabre Sandanwa

6 Bois de Bambou magique
4 Kouartz
2 Topaze
2 Pyrute
2 Aluminite
1 Rutile
1 Ambre ancestral
Dommages : 1 à 40 (neutre)
+21 à 35 en force
+41 à 60 en vitalité
+5 à 6 de dommages
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force >120


Niveau : 85
Pic à Glace

5 Bauxite
5 Carapace de scara bleu
5 Etain
1 Metaria mage bleu
2 Patte d'ours
5 Plume de kwak de glace
1 Venin de serpentin
Dommages : 26 à 30 (neutre)
+6 à 10 de dommages
10 à 15 % de faiblesse face à l'eau
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force >80


Niveau : 93
Sabre Yondanwa

10 Aluminite
10 Bois de Bambou sombre
3 Kobalite
3 Rutile
3 Pyrute
2 Agathe
2 Topaze
Dommages : 21 à 40 (neutre)
Vole 3 à 4 PDV (air)
+41 à 60 en vitalité
+16 à 25 en sagesse
Augmente les dommages de 11 à 20%
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+7)
EC : 1/50

Pré-requis :
Agilité > 100


Niveau : 95
Fausse Griffe de Ceangal

10 Argent
10 Bois de bombu
2 Emeraudes
5 Ongle kanigrou
1 Os de crocodaille
5 Pic de dragodinde rousse sauvage
1 Pommeau d'épée
Dommages : 21 à 40 (neutre)
+301 à 400 en initiative
+31 à 45 en force
+31 à 45 en agilité
+31 à 45 en vitalité
+5 en prospection
2 Mains
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Vitalité >50
Agilité >50
Force >50


Niveau : 100
Epée Doncule

15 Dolomite
10 Bave de Kaskargo
7 Cuir de Mominotor
5 Sourcil de Rasboul Majeur
2 Etoffe de Meupette
1 Tresse du Poolay
1 Poudre Explosive de Gourlo
Dommages : 46 à 65 (neutre)
+31 à 40 en force
+101 à 150 en vitalité
+21 à 30 en sagesse
-31 à -50 en intelligence
-31 à -50 en chance
-31 à -50 en agilité
6 à 8 % de résistance au feu
PA : 8
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+15)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 250
Intelligence < 1


Niveau : 100
Griffe Rose

30 Or
5 Bois d'Oliviolet
2 Emeraude
1 Viscere de scarafeuille
1 Viscere de scorbute
2 Rubis
1 Pommeau d'épée
Dommages : 31 à 50 (terre)
+41 à 70 en force
+21 à 40 en sagesse
+31 à 60 en vitalité
2 Mains
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/40

Pré-requis :
Force >150


Niveau : 100
Lame du Chef Bwork


Dommages : 23 à 57 (terre)
+21 à 30 en force
+21 à 30 en vitalité
+21 à 30 en agilité
+2 à 3 de dommages
+6 à 10 en prospection
4 à 5 % de résistance à l'eau
2 Mains
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force >200
Agilité >200
Vitalité >200

 

Niveau : 106
Razoir du Soir

6 Bois de Bambouto sacré
6 Rutile
5 Magnésite
4 Pyrute
3 Kouartz
2 Agathe
1 Aigue marine
Dommages : 23 à 37 (neutre)
+31 à 50 en force
+31 à 50 en agilité
+21 à 35 en sagesse
+5 à 7 aux coups critiques
+101 à 150 en vitalité
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force >200
Agilité >100


Niveau : 109
Epée du Rat blanc

40 Dents chef de guerre bouftou
40 Dents de wabbit
40 Canine de mulou
6 Rutile
5 Dents du rat blanc
4 Bakélélite
1 Crinière de badoul
Dommages : 23 à 38 (air)
Vole 3 à 5 PDV (neutre)
+26 à 35 en agilité
+11 à 20 en force
+31 à 50 en vitalité
+3 à 4 aux coups critiques
+2 à 3 de dommages
2 Mains
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Agilité >150
Force >100


Niveau : 111
Griffe de Grizmine

9 Dent magique de cooleuvre
5 Dent de meulou
4 Pyrute
3 Dent pointue
2 Rutile
2 Topaze
1 Aigue-marine
Dommages : 31 à 48 (terre)
+31 à 50 en force
+101 à 150 en vitalité
+31 à 50 en agilité
+4 à 5 de dommages
5 à 7 % de résistance neutre
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force >300
Agilité >120


Niveau : 126
Epée du Dark Vlad

30 Bois d'Orme
10 Ambre ancestral
6 Potion dantagoulesque
5 Ambre de bambouto sacrée
5 Rutile
3 Pyrute
1 Os de fantôme pandikaze
1 Pierre de crystoboule
Dommages : 18 à 32 (feu)
Dommages : 8 à 20 (neutre)
+151 à 200 en vitalité
+31 à 50 en intelligence
+21 à 40 en agilité
Augmente les dommages de 16 à 20%
+11 à 15 en prospection
4 à 6 % de résistance au feu
4 à 6 % de résistance à l'air
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+12)
EC : 1/100

Pré-requis :
Vitalité >250
Intelligence >300
Classe = Iop


Niveau : 127
Epée du Dragoeuf

13 Coquille de Dragoss Saphire
13 Coquille de Dragoss Doré
13 Coquille de Dragoss Blanc
13 Coquille de Dragoss Noir
3 Corne de Dragoeuf Volant
3 Corne de Dragoeuf Guerrier
1 Corne de Dragoss Noir
1 Viscére de Scarabosse Doré
Dommages : 16 à 25 (air)
Dommages : 16 à 25 (terre)
+26 à 45 en force
+26 à 45 en agilité
+26 à 40 en sagesse
+71 à 100 en vitalité
+6 à 10 en prospection
5 à 8 % de résistance à l'air
5 à 8 % de résistance au feu
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force >200
Agilité >200


Niveau : 135
Glaive Icération

12 Bois de Bambou Sacré
6 Ambre Ancestral
7 Rutile
6 Pyrute
4 Aigue-Marine
3 Agathe
1 Os de Fantôme Pandule
3 Topaze
Dommages : 11 à 20 (neutre)
Dommages : 11 à 20 (air)
+31 à 50 en force
+151 à 200 en vitalité
+31 à 50 en agilité
PA perdus à la cible : 1
+300 en initiative
5 à 7 % de résistance neutre
5 à 7 % de résistance au feu
5 à 7 % de résistance à l'eau
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force >200
Agilité >120
Vitalité >300


Niveau : 143
Sabre Ayassalama
  17 Bois de Bambou Sacré
16 Bois de Kalyptus
12 Corne de Dragoeuf Volant
11 Fragement de Pierre Pointue
11 Kouartz
10 Rutile
4 Os de Fantome Léopardo
2 Viscére de Scorbute
Dommages : 26 à 40 (neutre)
Vole 4 à 6 PDV (feu)
+31 à 50 en intelligence
+16 à 30 en agilité
+201 à 400 en initiative
+201 à 250 en vitalité
+6 à 10 de dommages
+6 à 10 de résistance neutre
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/80 (+15)
EC : 1/50

Pré-requis :
Intelligence >300
Force > 130
Classe = Ecaflip
Classe = Iop
Classe = Sacrieur


Niveau : 145
Griffe Pourpre

100 Plumes de Piou Violet
100 Cuir Violet de Bwork
15 Poils de Pandore
9 Peau de Pandore
7 Etoffe du Roissingue
3 Pistil du Tynril
2 Etoffe du Meulou
1 Queue Emplumée du Rasboul Majeur
Dommages : 36 à 60 (neutre)
Vole 3 à 5 PDV (terre)
+151 à 200 en vitalité
Augmente les dommages de 31 à 50%
+2 à 4 aux coups critiques
+21 à 40 en sagesse
+5 à 8 de dommages
3 à 6 % de résistance au feu
2 Mains
PA : 6
Portée : 1 à 1
CC : 1/45 (+8)
EC : 1/100

Pré-requis :
Force > 350
Vitalité > 400


Niveau : 158
Karnak

15 Bois de Bambou Sacrée
9 Rutile
9 Pyrute
5 Topaze
5 Aigue-Marine
4 Ecorce Magique de Bulbig
3 Racine Magique de Bambouto Sacrée
1 Os de Fantôme Pandore
Dommages : 29 à 47 (neutre)
Vole 4 à 6 PDV (air)
+201 à 250 en vitalité
+21 à 35 en sagesse
+1 PM
+31 à 50 en agilité
+6 à 8 de dommages
5 à 7 % de résistance neutre
5 à 7 % de résistance à l'air
2 Mains
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/80

Pré-requis :
Vitalité > 300
Agilité > 300
Classe = Iop


Niveau : 163
Fushia

59 Carpelle de Brouture
47 Souche de l'Abrakleur Clair
11 Mouchoir de la Gamine Zoth
2 Viscere de Scarafeuille
1 Ecorce du Tynril
1 Plume Vibrante du Tofu Royale
1 Chapeau de la Mariée
1 Mojo du Meulou
Dommages : 16 à 28 (air)
Dommages : 16 à 28 (feu)
+31 à 50 en agilité
+31 à 50 en intelligence
+151 à 200 en vitalité
+6 à 8 de soins
+21 à 35 en sagesse
+1 à la portée
6 à 8 % de résistance à l'air
6 à 8 % de résistance au feu
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/50

Pré-requis :
Agilité > 300
Intelligence > 300


Niveau : 169
L'épée Rilleuse

25 Cubitus de Momie Koalak
21 Fémur de Koalak Farouche
21 Bois d'Oliviolet
18 Bois de Kalyptus
12 Rutile
6 Os de Fantome Tanukouï San
4 Tranche Magique de Tronknyde
2 Dents de Shin Larve
Dommages : 26 à 50 (neutre)
Vole 3 à 4 PDV (terre)
+31 à 50 en force
+201 à 300 en vitalité
+11 à 20 en prospection
+6 à 10 de dommages
+1 à la portée
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 450
Vitalité > 450


Niveau : 177
Epée Nice

55 Etamine de Floribonde
5 Coco du Bitouf Aerien
1 Queue Emplumée du Rasboul Majeur
1 Pierre Precieuse du Kimbo
1 Peau de Skeunk
1 Rune Ga Pme
1 Braguette du Maitre Zoth
1 Protection Usagée du Bworker
Dommages : 16 à 30 (neutre)
+1 PM
+101 à 150 en vitalité
+31 à 50 en force
+31 à 50 en agilité
+6 aux coups critiques
+200 en initiative
6 à 7 % de résistance à l'air
6 à 7 % de résistance au feu
6 à 7 % de résistance à l'eau
+8 de résistance à la terre
+8 de résistance neutre
PA : 3
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50

Pré-requis :
PM > 5


Niveau : 179
Kukri Kura

98 Etoffe de Ouassingue
69 Moustache du Mufafah
68 Croupion du Bitouf Aerien
16 Kriptonite
13 Rotule du Disciple Zoth
8 Tresse du Koulosse
1 Bwak Squelettique
1 Chaussette du Kimbo
Dommages : 10 à 21 (neutre)
Dommages : 10 à 21 (neutre)
+31 à 50 en force
+21 à 40 en agilité
+26 à 40 en sagesse
+151 à 200 en vitalité
+2 à 3 aux coups critiques
+5 à 7 de dommages
+11 à 15 en prospection
+301 à 500 en initiative
6 à 10 % de résistance neutre
+6 à 10 de résistance neutre
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/50

Pré-requis :
Force > 300
Agilité > 150


Niveau : 184
Epée Loponèze
  100 Ecaille Poisseuse
31 Ecorce de Fécorce
20 Coco du Bitouf des Plaines
14 Langue du Champodonte
5 Poudre Explosive de Gourlo
5 Chanvre Euphorique
3 Fémur du Minotot
1 Ambre du Tynril
Dommages : 6 à 28 (eau)
Dommages : 6 à 28 (air)
+31 à 50 à la chance
+31 à 50 en agilité
+201 à 250 en vitalité
+21 à 30 en sagesse
+401 à 700 en initiative
+6 à 10 de dommages
+1 à la portée
6 à 10 % de résistance à l'air
6 à 10 % de résistance à l'eau
PA : 4
Portée : 1 à 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/50

Pré-requis :
Chance > 300
Agilité > 300


Niveau : 186
Az'Tech
  100 Lingots d'Or
60 Rembourrage de Meupette
21 Coeur de Pierre Polie
9 Coquille du Kaskargo
2 Perruque du Kimbo
1 Queue Magique du Peki
1 Pierre Precieuse du Kimbo
1 Peau du Rasboul Majeur
Dommages : 31 à 50 (neutre)
Vole 6 à 8 PDV (air)
Vole 6 à 8 PDV (eau)
PA perdus à la cible : 1
+101 à 150 en vitalité
+36 à 50 en agilité
+36 à 50 à la chance
+36 à 50 en force
+21 à 30 en sagesse
+4 à 5 de dommages
+11 à 15 en prospection
5 à 7 % de résistance à l'eau
5 à 7 % de résistance à l'air
2 Mains
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/45 (+7)
EC : 1/50

Pré-requis :
Agilité > 200
Chance > 200
Force > 200


Niveau : 200
Epée Maudite du Saigneur Guerrier
  1 Epée Rilleuse
1 Goultard
1 Razielle
1 Karnak
1 Griffe de Grizmine
1 Griffe Rose
1 Epée du Chevalier de Glace
1 Fausse Griffe de Ceangal
Dommages : 9 à 18 (neutre)
Dommages : 9 à 18 (terre)
Dommages : 9 à 18 (feu)
Dommages : 9 à 18 (eau)
Dommages : 9 à 18 (air)
+151 à 165 en vitalité
+26 à 30 en sagesse
+26 à 30 en force
+26 à 30 en intelligence
+26 à 30 à la chance
+26 à 30 en agilité
Réduit de 1 le cout en PA du sort Boomerang Perfide
Réduit de 1 le cout en PA du sort Cawotte
Réduit de 1 le cout en PA du sort Foudroiement
Réduit de 1 le cout en PA du sort Marteau de Moon
4 à 5 % de résistance neutre
4 à 5 % de résistance à la terre
4 à 5 % de résistance au feu
4 à 5 % de résistance à l'eau
4 à 5 % de résistance à l'air
2 Mains
PA : 5
Portée : 1 à 1
CC : 1/100 (+10)
EC : 1/2

Pré-requis :
Aucun

 

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J'kaz !
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Dimanche 26 Avril 2009Poster un commentaire